Ich schreibe ein etwas grösseres 2D (DirectX) Spiel mit C++. Die Eigenschaften der Objekte etc. möchte ich in eine Access Datenbank speichern. Habe schon ge googelt, und nichts Gescheites gefunden. Hat mir jemand ein gutes Beispiel oder einfach ein Tipp?
Ich benutze Visual Studio 6.0..
Danke für eure Hilfe!
