ich muß unter borland c im zusammenhang mit graphics.h programmieren. nun habe ich eine reihe von problemen: die 32bit version kennt die graphics.h nicht, das heißt, ich brauche einen äquivalenten ersatz, welcher die 16bti header "emuliert". ich muß einfach in der lage sein, ein programm zu schreiben, welches später auf dem original compiler läuft.
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wie soll mir das nun sagen ? dass es in wirklichkeit gar kein problem gibt ? eine sache funktioniert definitiv nicht: die graphics.h einfach in einen 32bit compiler einbinden und zu benutzen versuchen