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Mythos TFT

PC-Spezie / 3 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi Leute,

ich habe paar Fragen zu TFT-Display:

1. Es gibt welche mit 60H und mit 75H, trotzdem flackern sie nicht wie auf CRT-Monitoren - kann es sein, dass hier ganzzeilige Bilder erstellt werden, d.h. wie 120Hz- bzw. 150Hz- Bilder im CRT-Halbbildermodus angezeigt werden? Auf das 60Hz Modulk erkenn ich immer noch leichtes flackern im weißen Explorer - normal?

2. Wenn ich Quake3 mit sagen wir 100 fps spiele, ist es doch undurchspielbar schnell, da das Spiel schneller läuft, als am Monitor angezeigt werden kann - stimmts? Das Problem gabs bei guten 150-Hz-Monitoren nicht...

3. Das TFT-Display ist auf eine Auflösung "gebaut" kann ich trotzdem eine höhere bzw. niedrigere Auflösung als Vollbild wählen (d.h. 320x200, 640x400, 1280x1024 bei 15 Zoll)?

4. Beim Spielen habe ich nicht mit der Reaktionszeit Probleme, sondern mit der Helligkeit: Es lässt sich einfach kein schönes sattes schwarz wie auf den alten CRTs einstellen und alle dunklen Farben wirken leicht anggegraut (als würdest du bei Dark Project mit hoher Helligkeit spielen). Entweder ist das Bild gesamt zu dunkel oder zu hell - trotz Gammma-, Helligkeit- und Kontrasteinstellungen keine Lösung in Sicht? Gibts bei euch das schöne schöne dunkle schwarz?

Danke an alle!

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asdfghjkl SmallAl „zu 2. Ist definitiv falsch - ich habe meinen TFT mit 60Hz laufen und kann Quake...“
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Ob man Quake wunderbar zocken kann hängt auch nicht von der Bildwiederholfrequenz ab, weil unser Auge sowieso nur 25Hz wahrnehmen kann. Die FPS haben nichts mit der Bildwiederholfrequenz zu tun, außer du hast Vsync aktivieret.

Btw, was für ein s****ß System hast du, das Quake 3 nur mit 100FPS rennt. Das sollte doch auf jedem anständigen System mit mind. 300FPS rennen.

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