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Wo sind die Texturen?

gelöscht_97727 / 8 Antworten / Flachansicht Nickles

In letzter Zeit musste ich festellen, dass bei einigen Spielen Texturen unterschlagen werden - in Rise of Nations zum Beispiel von einigen Gebäuden. Außerdem spuckt dxdiag folgende Meldung beim Testen von Direct 3D aus: D3D8 Test Result: Failure at step 19 (Loading texture bitmap): HRESULT = 0x88760827 (error code). Ein erneutes Überinstallieren von DirctX 8.1 bringt keine Besserung, ebenso DirectX 9.0. Könnte es am Grafikkartentreiber liegen? Was bedeutet denn der Fehlercode?


Als Grafikkarte besitze ich eine Radeon 7500 von Powercolor. Kann ich für diese auch die CATALYST-Referenztreiber von ATI verwenden?


gruß, consumer

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gelöscht_97727 Nachtrag zu: „Wo sind die Texturen?“
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Kann ich die alte Decodersoftware auch zusammen mit dem neuen Treiber verwenden oder wird bei der Treiberinstallation ein neuer installiert und soll ich DirectX vor oder nach dem Treiber aufspielen?
Könnte nicht ein Speicherfehler vorliegen?
gruß, consumer

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