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Stalker: Hardwareanforderungen ?

Spasstiger / 3 Antworten / Flachansicht Nickles

Weiß jemand näheres über die Hardwareanforderungen des kommenden Spiels Stalker? Denkt ihr, dass es auf meinem System (siehe Visitenkarte) ohne Einschränkungen laufen wird? Zukünftige Spiele stellen schon enorme Anforderungen an die Hardware, aber ich bin zuversichtlich, dass ich noch 1,5 Jahre ohne Aufrüsten auskommen werde.


Die Frage ist auch, wie lange ich und alle anderen Besitzer von Grafikkarten der neusten Generation sich AntiAliasing und anisotropes Filtern leisten können. Die Screenshots von Stalker stinken geradezu nach AA, doch dass das dann auch tatsächlich mit heute aktuellen Systemen möglich sein wird, wage ich zu bezweifeln.


Schon schlimm, wie schnell High-End-Hardware dem Untergang geweiht ist!

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Trilio Spasstiger „Stalker: Hardwareanforderungen ?“
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Ich weiß zwar auch nicht, wie die Systemanforderungen aussehen, aber sicherlich werden die mal wieder von den Machern völlig untertrieben. Die glauben wohl, daß es noch Gamer gibt, die ihr Spiel in einer Auflösung von 640*480*16 spielen. Anderster kann ich mir die Vorgaben auf anderen Spielen nicht erklären.
Wenn Spiele mit aktueller Engine auf den Markt kommen, erlebe ich meistens Frustration. Vorher hielt ich meinen meist vor wenigen Monaten aufgerüsteten Compi für eine Rakete, beim ersten Demo habe ich dann das Gefühl, ich könnte die Bilder pro Sekunden mitzählen ;-( Wenn ich mir dann jedesmal einen dicken Prozessor kaufe, wird die Ausgabe, um das Spiel zocken zu können, ziemlich hoch. Somit bleibt mir nichts anderes übrig, als auf ein Update mit Optimierung der Spielperformance zu hoffen oder ich warte mal ein Jahr, bis das Spiel erstens billiger, fehlerbereinigter und die Prozessorpreise noch billiger geworden sind. Bis dahin fliegt das Demo in die Tonne - nicht daß ich in Versuchung gerate und vor lauter Frustration doch noch mein Bankkonto leere.
Ich persönlich bin froh, daß mein System die Engine von UT2003 gut verkraftet und das auch andere Hersteller darauf zurückgreifen :-)

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