Hallo!
Ich hab schonmal im Archiv gesucht, aber nichts zu folgendem Problem gefunden:
Bei neueren 3D-Spielen (z.B. UT2003, Freelancer, Unreal2, etc) bleibt der Rechner nach einiger Zeit hängen (der Sound läuft weiter), allerdings geht´s nach ca 10-15 sekunden ganz normal im Spiel weiter. Je länger das jeweilige Spiel läuft, desto häufiger treten diese Hänger auf.
Das klingt nach einem Hitze-Problem, ich hab allerdings 2 zusätzliche Gehäuse-Lüfter, die Grafikkarte sollte also nicht zu heiß sein...
Hier meine Konfiguration:
Athlon 1400C
ECS K7VZA (BIOS 3.4, die neueren laufen nicht gescheit)
512 MB RAM (komplett getestet, alles OK)
GeForce 3 Ti200
Windows XP Pro SP 1
Hyperion 4in1 4.46 (bei den Vorgängerversionen trat das Problem auch auf)
Detonator 43.00 (ebenfalls ausprobiert: 41.09, 40.72, sowie die beiden neuesten Omega Treiber)
DirectX 9
Grafikkarten und Monitore 26.150 Themen, 115.656 Beiträge
hat ich bei NOLF2. entweder liegs am virtuellen speicher dass der bildaufbau zu lange dauert oder an der festplatte( meine alte muehele ratterte 2 min bei unreal2 um fluessiges bild zu bekommen)....
also: mehr speicher oder neue festplatte( wenn sie al is)
