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Nvidia Detonator = Lachnummer

swiftgoon / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

so langsam frag ich mich, was die Treiberentwickler
bei Nvidia eigentlich so "treiben".


Splinter Cell installiert, neue Treiber von Nvidia gezogen (Det. 42.00)
Treiber und Spiel installiert. Was geht? Grafikfehler ohne Ende.
Schatten werden nicht korrekt dargestellt, Bildqualität mies.


Das gleiche Spiel schon bei Unreal 2:
Detonator 41.09 WHQL, Texturfehler bei den Gesichtern.
TV-Out funktioniert nicht mit TV-Tool.


Ich hab jetzt den meinen alten Omega Detonator 30.82 wieder
aufgespielt, und damit laufen alle neueren Spiele problemlos
(U2, C&C G., SplinterCell, Freelancer) und die Bildqualität
ist um Klassen besser.


Das einzige wofür Nvidia optimiert scheint mir der
3DMark zu sein. Die neueren Treiber bringen bei mir zwar
ca. 1000 Punkte mehr, aber was bringt´s wenn die Spiele
nicht ordentlich laufen ?


so, musste mal Dampf ablassen.


cu swiftgoon



 


 





 

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Du sprichst mir aus der Seele,es scheint so als ob man für jedes neu erschienene Spiel nen eigenen Deto parat haben muss damit alles EINIGERMASSEN funzt.Hatte längere Zeit den 41.09er drauf und war auch sehr zufrieden damit bis halt Unreal 2 kam, da fing das Elend an(Texturfehler).Ich habe bis Heute keinen Deto finden können der die Performance des 41.09er erreicht UND die Texturfehler in U2 korrigiert.Der selbe Mist mit Splinter Cell, massive Performanceeinbrüche bei jeglicher Bildschirmauflösung und Qualitätseinstellung bei den neueren Detos.Ich hab die Schnautze voll vom hin und her installieren der Detos und rumgeschraube in den Spiele inis nur damit ein Saumässig teures Game mal mal vernünftig läuft.Ähh,hast du gerade gesagt das der 30.82er bei allen neueren Games ohne Probs funzt? Ich muss mal schnell weg.........*saug*

CU

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