Hi!
Ich suche schon ewig nach einer Lösung...
Bei OpenGL-Spielen blinken die Texturen abschnittsweise kunterbund und wild durch einander.
Ich habe es schon mit 4 verschiedenen Treibern versucht - keine Verbesserung.
An Direct X kann es auch nicht liegen.
Auch an den Systemeinstellungen lässt sich nix bewirken.
Ich habe gehört, dass mehrere Probleme mit dem Teil haben.
Hat vielleicht jemand eine Lösung?
Danke!!!