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Sapphire 9500 Pro - kein Treiber funktioniert !

Low Rider / 15 Antworten / Flachansicht Nickles

Tach Leute !


Hab mir jetzt ne Radeon 9500 Pro von Sapphire geholt, meine alte 4200er ordentlich deinstalliert und dann die Radeon rein mit aktuellstem Treiber (Catalyst 02.5). Dann habe ich 3DMark 2001 gestartet - und Absturz im 2. Test (Game 1 Hi Detail - Bluescreen). Das geschah immer wieder. Dann habe ich den mitgelieferten Treiber probiert, aber auch nix... Irgendwann habe ich nen älteren ATI Treiber gefunden, mit dem 3D Mark funktionierte - und siehe da - 1000 Punkte mehr als die 4200 (10000 -> 11000) !


Hocherfreut habe ich dann das Spiel Morrowind gestartet, mit 1024x768 und 4x AntiAliasing und 4x Anisotroper Filter (das hat auch meine 4200 locker verkraftet). Aber es ziemlich geruckelt. Enttäuscht habe ich die Grafik heruntergeschraubt (AA und Filter aus), aber es hat immer noch geruckelt !!!!


Als letzte Option habe ich dann WindowsXP neu installiert, war sowieso mal wieder nötig. Kaum war Windows drauf, habe ich DirectX 8.2, Via 4in1 4.45 und den Catalyst 02.5 neu installiert und dann den 3DMark gestartet. Aber nun kommt der Rechner nicht mal in das erste Fenster in dem der nächste Test angekündigt wird !! Wieder Bluescreen und Neustart. WinXP meldet danach "schwerer Fehler ... blabla... Informationen senden ... bla ... " und "Der Treiber für "Radeon 9500/9700Serie könnte der Grund für die Instabilität sein" !!!


Was soll ich denn da machen ?? Welcher Treiber bleibt denn da übrig ? Hat jemand Erfahrung mit ner 9500 Pro ?!? Ich hatte mich so auf die Karte gefreut, und als alter ATI Fan bin ich aber echt enttäuscht...

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Hyperion Conqueror
Alles klar !!!!!!!!!!! Conqueror
kayiboy2002 Low Rider „Sapphire 9500 Pro - kein Treiber funktioniert !“
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Ich habe auch ne Radeon 9500Pro vor ca. 2 Wochen gekauft. Meine ist von HIS. läuft alles perfekt. Mit allen Cata Treibern. zuerst hatte ich den 2.4 drauf. damit hatte ich 11800, und jetzt mit dem Cata 3.0 habe ich 12800. Bei mir lief sie aber auch ein wenig instabil, bis ich die AGP Fast Writes ausgestellt hab. Nagut, das kann natürlich auch an AGP 8x liegen, aber probieren kann man es mal.

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