S3 Graphics launcht nun die neue DeltaChrome-GPU. Viel mehr als man schon Mitte Dezember letzten Jahres erfahren konnte wurde allerdings in der aktuellen Pressemitteilung nicht verlautbart.
Die DeltaChrome-GPU verfügt über 8 Rendering Pipelines und bietet DirectX 9.0-Unterstützung.
Sie verfügt sowohl über einen Pixel Shader und einen Vertex Shader jeweils in der Version 2.0+. Unterstützt wird somit auch Microsofts HLSL (High Level Shader Language) die Teil von DirectX 9.0 ist.
Die Unart des „Plus“ bei den Shaderbezeichnungen stammt von NVIDIA und soll anzeigen, dass man mehr bietet als die Version 2.0 erfordert.
DirectX 9.0
DeltaChrome
Vertex Shader
2.0
2.0+
Max Instructions
1024
65536
Temporary Registers
12
16
Max Loops
4
16x16
Conditional Write Mask