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Spiele im Direct3D-Modus haben ein mysteriöses Grafik-lag

aarbo / 1 Antworten / Flachansicht Nickles

Tach!

Jegliches Spiel, das im direct3D-Modus läuft hat folgenden Fehler:
Das Bild im Spiel hinkt meiner Eingabe über Maus und Tastatur hinterher.Dieses "Grafik-lag", bewegt sich in einem Rahmen von wenigen Millisekunden bis zwei Sekunden. Diese Spiele (und das ist der Großteil derer, die ich besitze)sind quasi unspielbar. Ich bin schon in die tiefsten Tiefen der DirectX- und Grafikkarteneinstellungen vorgedrungen - leider konnte ich es nicht beheben. Außer in Half-Life, dort kann man den Eintrag "gl_d3dflip 1" machen und alles läuft wie geschmiert. Auch OpenGL-Spiele laufen Wunderbar. Es hat alles schon funktioniert (auch unter win2k). Es ist reichlich rätselhaft, warum nicht mehr.



Hier meine Rechnerkonfig:

P III 500 MHz @ 512MHz
Elsa Erazor III LT
312 MB SDRAM

Win 2000 Prof.
neuester DirectX
Detonator xp/2k 23.11
neueste win2k-Gerätetreiber


Ich hoffe jemand kennt dieses Problem.
Danke im Voraus...

aarbo aus NRW

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