Tach auch
Ich hab Lust in die C++ Programmierung einzusteigen (erstmal unter Windows). Tutorials gibt\'s ja genug im Internet, aber mit dem Compilieren ist das so ne Sache. Wie man in C mittels gcc und pcGRASP compiliert wird ja auf dieser Seite schön beschrieben. Ich hab das Ganze auch so gemacht, das traditionelle "Hello World" geschrieben und compiliert. Lief wunderbar und ich erhielt eine .exe die "Hello World" im DOS-Fenster anzeigte. Nun will ich aber gleich mit C++ anfangen. Kann mir jemand sagen welcher der von gcc/pcGRASP mitgelieferten Compiler am geeignetsten ist und vor allem welche Einträge (spiezell Verweise auf Verzeichnisse des gcc) ich im "Compiler Environment" (siehe Screenshot) machen muß? Installiert ist der gcc bei mit unter c:\\gcc-2.95.
Wer einen anderen einfach zu bedienenden C++ Compiler für Windows (am besten für 2K, 98 tuts aber auch) kennt, kann sich auch melden.
Dank und Gruß, Harry
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Nun nicht gleich die Flinte ins Korn werfen, die besagte Webseite die du angegeben hast, ist leider mit falschen Angaben gespickt!!!
Prüfe mal in den Global Preference vom pcGRASP die Einträge, und zwar muß im Gegensatz zu der komischen Webseite folgendes eingetragen werden:
CSD Include Path:
c:\\gcc-2.95.2\\i386-mingw32msvc\\include
(die .2 ist wichtig, denn du hast bestimmt auch den aktuellen gcc)
Environment Variables:
PATH=c:\\gcc-2.95.2\\bin
GCC_EXEC_PREFIX=c:\\gcc-2.95.2\\bin
(auch hier auf das .2 achten)
Das pcGRASP hat noch einen Nachteil, es vergißt so manche Einstellungen in der Global Preference manchmal, dann fängt man von vorne an zu konfigurieren!
VC++ als FreeEdition oder wie das heißt, ist da wesentlich besser.
Ich bevorzuge ja den CodeWarrior, wegen des plattformübergreifenden Arbeitens (WIN, MAC, LINUX), da auf allen Systemen verfügbar!