Hallo,
ich kann die Detonatoren wechseln, wie ich will (6.5, 11.XX, 14.4, 12.9) ich bekomme nie mehr Performance (gemessen mit 3DMark 2001 und Q3). Kann es sein, daß mein Prozzi schon am Limit läuft? Irgendwie nicht, weil wenn ich die GraKa übertakte, springen ein paar Pünktchen (Frames) mehr raus.
Hier mal meine Konfig und Ergebnisse:
PIII 800, BX Board, GeForce2 GTS, 384MB RAM Infinion CL2 und Win2K.
3DMark 2001: 26XX Punkte
Q3 Demo001: 96fps
Gruß und Danke
Heinz
Grafikkarten und Monitore 26.140 Themen, 115.545 Beiträge
Hallo Anonym
Wenn du die Grafikkarte übertaktest, Wirst du bis zu einem gewissen Punkt noch
ein paar Frame sherauskitzeln können, risierst damit natürlich auch die Stabilität des Systems
und die gesundheit der Karte, aber das ist dir sicher nicht sneues. Die Taktrate der Karte hat nichts mit der CPU zu tun.
Der Treiber jedoch schon, denn nicht umsonst kann dieser auf AMD oder INtel CPU's optimiert sein und somit
die Zusammenarbeit zwischen CPU und Treiber noch optimieren. Die heutigen Detonatoren, also die 10.xx und höher
dins aufgrund des AMD Duron/Athlon booms sowieso nicht mehr auf die ISSE etc Befehle des Intels optimiert. leider.
Erst recht nicht die inoffiziellen. Ich perönlich habe mit dem 12.90 bessere Erfahrungen gemacht als mit der 14er Reihe.
Um es kurz zu machen: Der Treiber holt hier das Maximum der Graka raus, nun wird die CPU gefordert,
das Ihre zu tun, kann aber nunmal nicht mehr leisten und bremst damit. Dadurch ist es irrelevant, ob du nun einen
11er oder 14er Treiber nimmst. Verstellst du jedoch die Taktrate der Graka, so wird die Graka mit eben
höheren Frequenzen auch vom Treiber angesprochen und kann nun noch ein paar Frames herausholen,
auch wenn die CPU schon am Limit läuft. Würdest du die CPU nun übertakten, dann sähe die Sache wieder
anders aus.
Zur frage welche CPU und welche Graka:
| Grafikkarte | CPU | Quake3(OpenGL) | Half Life (Direct3D) |
| Geforce 2 PRO | P3 800 | 110FPS | 52FPS |
| Gefroce 2 GTS | P3 800 | 108FPS | 51FPS |
| Geforce 2 MX | P3 800 | 60FPS | 51FPS |
| Geforce DDR | P3 800 | 91FPS | 52FPS |
Wie du siehst ist hier die CPU eindeutig die Bremse. Dies merkst du deutschlich
bei Half Life, da das game sehr CPU lastig ist
und die T&L Hardware der Geforce nicht unterstützt. Beim Athlon siehst
das schon etwas anders aus. Doch auch hier triffst du schnell an die Grenze.
Mit der Ultra konnte ich keine Tests durchführen, denn die habe sowohl
ich nicht als auch keiner aus meinem bekanntenkreis. Sorry.
Hier noch ein paar Test, die mit meinem Athlon 1GHz durchgeführt wurden:
| Grafikkarte | CPU | Quake3(OpenGL) | Half Life (Direct3D) |
| Geforce 2 PRO | Athlon 1GHz B | 120FPS | 71FPS |
| Gefroce 2 GTS | Athlon 1GHz B | 110FPS | 70FPS |
| Geforce 2 MX | Athlon 1GHz B | 61FPS | 62FPS |
| Geforce DDR | Athlon 1GHz B | 93FPS | 70FPS |
Quelle: Eigene Testergebnisse mit Bekannten zusammen.
Konfig: INTEL System
MSI BX Master Mainboard, Intel Busmaster, 256MB Kingston RAM PC100, Win98SE,
Maxtor 20GB 7200UMIN 2MB Cache, Detonator 12.90, Soundblaster 128PCI,
Konfig AMD System:
Elitegroup K7VZA Rev3 BIOS 3.2c, VIA SP 4in1 4.32, 256MB Kingston PC100, Win98SE,
Maxtor 20GB (s.o.) Detonator 12.90, Soundblaster 128PCI
