hi leute !
ab heute bin ich stolzer besitzer der "k+m nvidia tnt2 m64 pci 32mb".
ausm netz sog ich sofort den neuen detonator12.41 und
die ersten testläufe gefielen mir sehr gut , bis auf die abstürze ...
im direct3d-modus stürzt bei unterschiedlichen spielen der rechner ab,
d.h der sound bleibt hängen und der monitor schaltet in stand-by.
im archiv sah ich das bei diesem treiber sowas vorkommen kann und das es vom system insgesamt abhängt welcher detonator am besten läuft .
bei www.guru3d.com hat man ja ne grosse auswahl
und ich mach mich sofort ran den "richtigen" treiber zu finden ...
sind diese infos richtig , oder gibt es noch was zu ergänzen ?
hab erst seit ca. 7std tnt2 erfahrung ;)
mfg
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tja , nun , *grins* ,also...
die fehlenden auflösungen kann mein monitor nicht mehr darstellen und
das direct3d problem scheint am rechner zu liegen....
allerdings hatte ich auch mehrere abstürze während der demo "star trek voyager" ;
die auflösung war 640*480 und einmal war bereits bei der tastatur-einstellung schluss ,
oder es stürzte beim einführungsfilm ab , und schliesslich auch während des spiels.
UT tournament kann ich mit dieser auflösung flüssig spielen !
selbst die voyager demo lief, bei der auflösung, mit meiner elsa-winner-2000 (permedia2 / 4mb ) ;
das hat sehr geruckelt , aber es lief und stürzte nicht ab ....
ganz egal, die karte ist klasse !
selbst die divx-filme laufen jetzt flüssiger und die restlichen problemchen wird vielleicht die zeit lösen.
was ich allerdings nich verstehe ist , das ein treiber mit WHQL von direct x nicht erkannt wird ,
wozu ist das dann gut ?
ich dachte , das sind zertifizierte treiber die directx erkennen sollte ?!
viele grüsse
