hi,
habe folgendes problem mit meinem dedicated UT-Server:
wenn die kiste läuft und sich die clients einloggen sind die pings erste sahne; nur beim mapwechsel springen sie dann bis auf 6000.
ich habe die *.ini configs so geändert, wie sie auf den verschiedenen ut seiten angeraten werden und trotzdem taucht dieses problem auf. meistens müssen sich die clients neu einloggen oder ich muss den level neu starten, dann funzt es gewöhnlicher weise wieder.
an der hardware dürfte es nicht liegen: addi 700, 256 133er RAM, 2 x 18GB SCSI HD, swapfiles, standleitung ...
serverseitg sind 8 spieler, 2 spectators, 8 maps für deathmatch eingerichtet, also auch nicht die ressourcenfresser.
any ideas
thx
md