Detonatoreigenschaft?? Was soll das heiseen?
In den neuen und auch alten Detonatortreibern ist in den
Direct3D Settings ein Menüpunkt namens:" PCI Texture Memory
Size" Dort steht dann Use up to 15 MB of system memory for textures in PCI Mode. Die Zahl 15 kann ich beliebig ändern, ich wollte nun mal wissen was diese Option zu bedeuten hat und welche Einstellung die beste ist.
Ich habe einen Athlon 850Mhz
128MB PC-133 Ram
Geforce 2 GTS
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Damit wird eingestellt, ob und wieviel Texturen der Treiber bei einer PCI-Karte in den Arbeitsspeicher auslagern kann. Bei AGP-Karten uninteressant.