Quake 3 zeigte mir zuerst eine Fehlermeldung was OpenGL anging. Dann habe ich versucht bei 3DFX einen neuen Treiber zu finden, hab aber komischerweise nur eine neue Beta gefunden. Mit dem Beta-Treiber komme ich zwar schon ins Spiel, aber es stürzt andauernd ab. Mal schon im Menu und manchmal erst im Spiel selbst!
Ich hab schon mit WickedGL und sowas herumprobiert, war aber erfolglos.
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Ich habe es auch mit OpenGL Setup probiert, doch es hat sich leider nicht viel geändert. Ich kann Q3 jetzt bei 1024*768 in einem Fenster von 640*480 spielen. Aber bei Vollbild stürzt es immernoch ab.
Kann das in irgendeiner Weise mit der Stromzufuhr zum AGP-Slot zusammenhängen?