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Voodoo 5 5500 - Probleme

Kid Rock / 21 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo liebe Nickles-Gemeinde !

Gestern bekam ich endlich meine
heiss ersehnte Voodoo 5 5500-Grafikkarte,
aber was ich feststellen musste war grausam :

Ich deinstallierte die alten Treiber und baute die alte Karte aus
(eine Creative Annihilator Pro mit GeForce256-Chipsatz und DDR-RAM)
und baute die Voodoo 5 ein.
Nachdem ich die neuen Treiber installiert habe,
startete ich zum warmspielen NFS Porsche,
und musste mit erschrecken feststellen,
daß das Spiel bei einer Auflösung von 1024x768 und 32bit Farbtiefe
aussah wie Müll (entschuldigt den Ausdruck) und es war eigentlich
nicht gescheit spielbar, weil es tierisch am ruckeln war.

Dann startete ich Unreal Tournament.
Das selbe in grün und schlimmer : Einzelbilder nennt man das wohl.

Quake 3, Soldier of Fortune, Fifa 2000 und alles andere läuft auch
nicht gescheit und sieht echt übel aus.

Ob mit Glide, OpenGL oder DX7.... Egal... Alles nix....

Mit der GeForce256 lief dies alles flüssiger wie Wasser !!

Der Rechner ist übrigends
ein Athlon 800 mit Asus K7V-Board und 256 MB.

Was soll ich nun tun,
denn das kann doch nicht normal sein !?!?!?

Bitte um Hilfe !!

MfG Kid Rock

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Boss Kid Rock „Voodoo 5 5500 - Probleme“
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Hab mal einen Test gemacht hab auch ne Voodoo 5 5500 nen 600er P3 und 256 MB,hab NFS Porsche auch in einer 1024 Auflösung mit
4 Fach FSAA probiert und es läuft.Danach hab ich Quake 3 installiert und das Timedemo mit demo 001 gemacht.erst mit FSAA 4x da bringt
meine GRaka ein der 1000 Auflösung und alles andere auf Maximum gerade mal 14 Bilder und ohne FSAA 58 Bilder.
Wer bei so hoher Auflösung FSAA einschaltet ist selber schuld .Mein Fazit für optimalen Bildgenuss reicht ne 640 er mit 4x FSAA.Wer ne
höhere Auflösung mag kann ja FSAA abschalten ann bringt sie immer noch genug leistung.Kann das mal ein andere Bestätigen.


Boss

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