Hallo,
ich möchte eigentlich nur einmal wissen, was ihr von der Savage 2000 haltet. Ich weiß das sie in Quake3A und in Unreal Tournament eine Standard GeForce (SDRAM) "plättet". Ist doch was. Oder?
Gruß
Frank
Hallo,
ich möchte eigentlich nur einmal wissen, was ihr von der Savage 2000 haltet. Ich weiß das sie in Quake3A und in Unreal Tournament eine Standard GeForce (SDRAM) "plättet". Ist doch was. Oder?
Gruß
Frank
Naja plättet würde ich ja nicht gerade sagen, durch die Texturkompression sieht das Game vielleicht ein bisserl besser aus, der Chip ist aber sonst ziemlicher Müll.
Und soweit ich weiß hat Nvidia vor kurzem das S3 Texturkompressionsverfahren lizensiert. ;-)
Außerdem steht für dei meisten Progger der Aufwand angepasste Level zu erstellen der Aufwand in keinem Verhältnis zun Nutzen.