Unter Win98 (Board MSU K7pro, Athlon 600, 128 MB RAM, ATI Xpert Work, Soundblaster 128 PCI, Guillemot Maxi Gamer 3D2)
lässt sich die Auflösung der Voodoo2 karte nicht auf eine höhere Auflösung als 640*480 setzen. Im Dialog sind alle Modi angeboten,
aber sie werden einfach nicht übernommen. Die ATI kKarte läuft mit 1024er Auflösung ohne Probleme. Alle Tests (DirectDraw und DirectX)
laufen auch ohne Fehlermeldung. Es ist auch egal, ob ich Glide oder Direct3D in der Fonfiguration wähle, die Auflösung bleit. Die Bilwwiederholfrequenz
kann ich in 640er Auflösung einstellen, für höhere Auflösungen ist dieser Wert auch egal, funktioniert einfach nicht.
DirectX6 ist installiert, und der neueste Treiber von Guillemot auch.
Warum geht das dann nicht?
In der 640er Auflösung funktioniert alles prima!
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schonmal in freier wildbahn getestet ? ich kann mich an ein aehnliches verhaltern einer monster2 erinnern.
in den menus der entsprechenden games konnte ich dann alles einstellen und es lief prima...
cu