Ist das ganze eigentlich nur ein "Scherz"?
Ich kann definitiv keinen Unterschied sehen.
Deshalb: wer hat FSAA erfolgreich aktiviert (auch unter D3D?)
bitte melden!
Danke
Ist das ganze eigentlich nur ein "Scherz"?
Ich kann definitiv keinen Unterschied sehen.
Deshalb: wer hat FSAA erfolgreich aktiviert (auch unter D3D?)
bitte melden!
Danke
Nein, ich hab die Option nicht unter den D3D- Settings (Detonator 5.13).
Aber ich wollte eigentlich wissen, warum das bei mir nicht funktioniert.
Trotz Aktivierung unter den OpenGl- Settings- und Reg- Eintrag.
Man müßte doch zumindest unter Q3 was sehen. Oder ist das ganze
mit der T&L Funktion ders Savage 2000 zu vergfeichen???
HAT JEMAND DIE FUNKTION ERFOLGREICH AKTIVIERT????
Danke für jeden Hinweis!