Ich weis nich mehr was das soll.
Ich habe jetzt einen P3-600 und die GeForce Annihilator Pro auf P3b-F, beste Vorraussetzungen also, kriege bei unreal aber höchstens 50Frames auf max. einstellungen.
Mein Freund mit Athlon 600 und gleicher GeForce bis zu 140.
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Aber wie ist das gemessen worden?
Es gibt die möglichkeit, das komplette Intro durchlaufen zu lassen, oder "UTBench" zu verwenden.
Als Ergebnis wird dann die min., max., und average FPS angezeigt. Und da die FPS vor allem bei UT "fast nur" von
der CPU abhängig sind, glaube ich nicht an eine durchschnittliche Framerate von 140 FPS. Selbst bei einer Auflösung
von 10*10 mit einer GeForce @350/650 MHz nicht!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wenn ich dann außerdem noch bedenke, daß UT vor allem für Glide, und weniger für D3D optimiert ist.......
Also: rück mal genauere Daten raus, und ich glaube Dir. Ansonsten......................
cu, Björn