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3DBlasterBanshee AGP 2x??

Anonym / 2 Antworten / Flachansicht Nickles

Unterstützt die 3DBlasterBanshee (von Creative Labs) den AGP 2x Modus? SciSoft's Sandra meldet mir immer, dass die Karte den AGP 1x-Modus benutzen würde, liegt das am Treiber??

Gruß, M@rtin

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Entilsar Anonym „3DBlasterBanshee AGP 2x??“
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Alle Voodoo Chips unterstuetzen generell nicht die Moeglichkeit Texturen via AGP aus dem Systemspeicher zu laden.Der AGP Slot wird eigentlich nur als eine Art 66 MHz PCI Slot genutzt.Da die Spieleentwickler aber um die Schwaechen der sehr weit verbreiteten V3/Banshee Chips wissen, sind die Spiele von vorneherein so ausgelegt,dass die Texturen alle im Lokalen Speicher Platz haben.Stand heute kann einem die fehlende AGP Faehigkeit der Voodoo Karten Wurscht sein , es sei denn man "Spielt" 3D Mark 2000 oder andere synthetische Benchmarks.

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