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Athlon und GeForce- 3D-Anwendungen stürzen ab

Meidscha / 17 Antworten / Flachansicht Nickles

Verdammt, ich kann einfach keine 3D-Anwendungen starten. Ich hab folgendes System:

Asus K7M mit Sound, Bios 1008
Athlon 550 MHz
128 MB Ram
Guillemot 3D Prophet (GeForce)
Windows 98 (nicht SE)

Habe schon aktuelle AGP-Minitreiber und Via-Treiber installiert. Wenn ich Windows starte kommt der normale Desktop.
Installierte anschließend 3D Mark 2000. Beim starten des Custom-Benchmarks hängt er sich auf. Danach probierte
ich Sandra99 aus. CPU-Benchmark lief einwandfrei, wenn ich aber Infos über AGP, GraKa oder Mainboard sehen
wollte kam der geliebte Bluescreen mit schwerem Ausnahmefehler. Die jeweils angegebene Adresse war immer die
Gleiche.
Gut und schön, Half-Life installiert, CD-Key eingegeben und Spiel aus Startmenü aufgerufen. Spiel wird nicht gestartet,
nichtmal der Vorspann oder das Auswahlmenü, und der Rechner hängt wieder mal.
Das ganze läßt sich nur mit Reset oder 3x Affengriff beenden. Stehe schon kurz vor dem Nervenzusammenbruch...
Danke schonmal für Tips

Meidscha

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Meidscha Zafer „Versuche es einfach mal mit den Referenztreibern von...“
Optionen

So, nach fröhlichen Installationsorgien mit Referenztreibern usw. hab ich Windows ohne IDE- und AGP-Minitreiber
und nochmal die Referenz für AGP (Detonator 3.68) installiert. Anschließend 3D Mark 2000 rauf und die Demo lief
(vorher ja nicht). Half-Life läuft auch eine gewisse Zeit, schmiert aber nach einiger Zeit ab (OpenGL). D3D scheint
zu funzen, aber warum, keine Ahnung...
AGP-Mini ist Version 4.45 von Asus, oder gibts schon Neue?

Gruß, Meidscha

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