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News: Windows 8

Minecraft versetzt Win8 den Todesstoss

Hyperboreal / 8 Antworten / Baumansicht Nickles

Software für Win8 soll von Microsoft zertifiziert werden.
Wo kämen wir sonst hin, wenn jeder einfach so Software für das Betriebsystem
entwickelt? Der Entwickler von Minecraft will aber nicht mitmachen und
notfalls seine Software gar nicht unter Win8 laufen lassen.

Hyperboreal meint:

Ich finde das so gut. Hoffentlich schliessen sich noch mehr Developer
diesem Trend an. Programme und Apps von Microsofts Gnaden, zu
beziehen nur aus dem Microsoft-Store, das ist eine grausige Vision.
Haben denn die Leute in Redmond vergessen, was Windows groß gemacht hat?

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Xdata Hyperboreal „Minecraft versetzt Win8 den Todesstoss“
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Bin kein Spieler.

Aber sollten dies nicht alle Spiele Anbieter machen um autonom zu bleiben?
Soll heißen, sich nicht in Abhängigkeiten zu verstricken.

Der klassiche PC ist doch als Unterbau wohl noch ganz gut ..?
Bei Amiga gab es mal eine Möglichkeit das Betriebsystem ganz rauszwerfen,
zu deaktivieren.
Die Spiele laufen dann
-- ganz unabhängig vom Betriebsystem
mit der nativen Hardware.

Gut, Motorola CPU usw. ist lange her
aber die modulare und flexible PC Technik sollte doch auch
ohne unterliegendes BS Spiele ermöglichen?

Wenn sogar Mobiltelefone oder Tablets mit völlig abweichenden CPUs und anderer Hardware
Spiele können ....

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Borlander Xdata „Bin kein Spieler. Aber sollten dies nicht alle Spiele ...“
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die modulare und flexible PC Technik sollte doch auch ohne unterliegendes BS Spiele ermöglichen?

Und wer kümmert sich dann um die sehr breit gefächerte Palette an möglichen Hardwarekonfigurationen? Das ist eine der Aufgaben von einem BS. Verzichten auf ein BS kann man nur mit einer genau definierten Hardwareumgebung die man zudem dann noch nur mit absoluten LowLevel-Operationen ansteuern könnte. Das musste man früher allerdings sowieso noch machen wenn man aus der vergleichsweise leistungsschwachen Hardware was herausholen wollte. Bei der komplexität heutiger Spiele/Software wäre das aber eher nicht praktikabel.

Wenn sogar Mobiltelefone oder Tablets mit völlig abweichenden CPUs und anderer Hardware Spiele können ....

Genau das funktioniert aber nur wenn noch eine Schicht dazwischen liegt die von der Hardware abstrahiert. Bei Java geht das Konzept soweit, dass die Programme als Byte-Code für eine virtuelle Java-Maschine/CPU ausgeliefert werden und die dann erst zur Laufzeit in spezifische Maschinenbefehle überführt werden…

Gruß
Borlander

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Xdata Borlander „Und wer kümmert sich dann um die sehr breit gefächerte ...“
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Hatte auch  an die Xbox gedacht, aber da ist es ja immer
genau eine
Hardware, die sich auch nicht ändert.

Ist leider alles nicht so einfach.

Ein Vorteil wäre es wenn das BS, sowie das Spiel gestartet ist,
nur so viel Ressourcen verbraucht wie nötig.
Ist vielleicht auch so.

Microsoft bleibt als BS für die PC Spieler also zwingend.


Die Andeutung, der PC werde verdrängt wegen der Tablets , macht mir momentan Sorgen ..

Da ist der PC als Spieleplatform
noch ein Rettungsanker.

Auch für die die eigentlich kaum oder nicht spielen.

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Borlander Xdata „Hatte auch an die Xbox gedacht, aber da ist es ja immer ...“
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genau eine Hardware, die sich auch nicht ändert.
Jein. Spätestens mit einer neuen Version der Konsole erfolgt ein Wechsel der Hardware. Alte Spiele sollen dann aber weiterhin laufen soweit ich mich Erinnere…
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Maybe Xdata „Bin kein Spieler. Aber sollten dies nicht alle Spiele ...“
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Moin,

Aber sollten dies nicht alle Spiele Anbieter machen um autonom zu bleiben?

naja, wirklich autonom sind sie eigentlich nicht, denn mit directX als Schnittstelle sind sie immer noch auf M$ angewiesen, oder müssen auf OpenGL ausweichen.

Unter einem ähnlichen Druck dürften die Hersteller von Grafikkarten sein.

Gut finde ich dieses Monopolverhalten allerdings nicht!

Ich war schon immer der "Was nicht läuft, kommt eben nicht drauf!"- Typ. Das bezog sich in erster Linie auf Anwendungen und Spiele. Wenn das Spiel jetzt umgekehrt laufen soll, dann bleibe ich dabei und es kommt eben kein Win8 drauf.

Gruß
Maybe
"Es gibt nur eine falsche Sicht der Dinge: der Glaube, meine Sicht sei die einzig Richtige!" (Nagarjuna, buddhistischer Philosoph)
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Xdata Maybe „Moin, naja, wirklich autonom sind sie eigentlich nicht, denn ...“
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Nur aus interesse,
gilt eigentlich immer noch:

Nur "eine" Grafikkarte mit einer möglicht neuen Hardware
ist besser als Crossfire, SLi oder vielleicht eine der doppelt bestückten High End Grafikkarten?

Einen breiten Bus gibt es anscheinend nur noch bei den ganz teuren.
Die GTX 460 war wohl die letzte nicht soo teue mit 256Bt Bus ..

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Maybe Xdata „Nur aus interesse, gilt eigentlich immer noch: Nur eine ...“
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Nur "eine" Grafikkarte mit einer möglicht neuen Hardware ist besser als Crossfire, SLi oder vielleicht eine der doppelt bestückten High End Grafikkarten?

Mit SLI/Crossfire habe ich mich nie auseinander gesetzt, einfach aus Kostengründen, sorry. Mein Mainboard hat bis dato nur einen PCI-e x16 Slot, die Option fällt also sowieso weg. Ich kann mich aber an Berichte von Mikrorucklern im Multi-GPU-Betrieb erinnern. Das trifft aber wohl teilweise auch auf aktuelle Topmodelle mit Dual-GPU auf einem Board zu.

Ich habe vor kurzem meine ATI 4890 gegen eine nVidia Geforce GTX 660 Ti gewechselt, weil die ATI defekt war. Die 660 hat aber nur 192Bit.

Aber wenn man hier nachschaut, gibt es doch noch einige mit 256Bit: NV 560, ATI 7850 etc.
http://www.pc-erfahrung.de/grafikkarte/vga-grafikrangliste.html

Gruß
Maybe


"Es gibt nur eine falsche Sicht der Dinge: der Glaube, meine Sicht sei die einzig Richtige!" (Nagarjuna, buddhistischer Philosoph)
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Xdata Maybe „Mit SLI/Crossfire habe ich mich nie auseinander gesetzt, ...“
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Danke für Deine Info und den Link.

Bei AGP gibt es noch die 4670.
Diese AGP Boards sind robust wie der sprichwörtliche VW Käfer :-)
Deshalb gibt es glaub` ich noch so einige.

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