Hi. Ich versuche gerade einen Trainer für Thief III zu erstellen.
Ich nutze dafür das Trainer Maker Kit. Einen Freezerbutton habe ich schon, aber ich befürchte es gibt da Probleme, beim wechseln zw. den Levels (z.B. Abstürze). Also habe ich mir überlegt ein Feld zu erstellen, das die Anzahl der Pfeile anzeigt. Das Problem ist, dass das Spiel mit DMA funktioniert, d.h. das sich bei jedem Start(oder Levelwechsel) die Adresse, wo die Anzahl der Pfeile steht, sich verändert.
Es gibt aber eine Art Pointer der auf die jeweilige Adresse zeigt. Diese Pointeradresse habe ich. Was ich jetzt nur noch bräuchte wäre ein Codebeispiel. Ich glaube die Programmiersprache ist Basic, aber ich kenn mich mit Basic nicht aus. Beim Freezerbutton steht Poke Adresse 90 90.
Ich hoffe jemand kann mir helfen.