Programmieren - alles kontrollieren 4.940 Themen, 20.676 Beiträge

OpenGL: Doppel-Puffer?

Anonym / 1 Antworten / Baumansicht Nickles

Wie programmiert man eine Doppelpufferung für OpenGL? Braucht man dazu DirectDraw?

M@rtin

bei Antwort benachrichtigen
thomas woelfer Anonym „OpenGL: Doppel-Puffer?“
Optionen

opengl und directdraw haben miteinander nichts zu tun. directdraw ist ein teil der directx api - opengl ist eine voellig andere bibliothek. was das double buffering angeht: wies ich jetzt nicht auswendig, aber soweit ich mich erinnere ist das einfach ein parameter beim erzeugen des surface.

WM_HOPETHISHELPS
thomas woelfer

this posting contains no tpyos.
bei Antwort benachrichtigen