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Gameserver im LAN

Tiptoptyp / 5 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo Leute,
ich möchte demnächst mit ca. 8-10 Leuten zum ersten Mal eine kleine LAN-Party veranstalten und habe da ein paar Fragen, auf die ich bisher keine oder sehr unterschiedliche Antworten bekommen habe:
- Reicht ein PI 200Mhz mit 64MB als dedicated server?
- Ist ein Switch sinnvoll, oder reicht ein normaler Hub?
- Sollten alle das gleiche Betriebssystem haben?

Vielen Dank!

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Nickel85 Tiptoptyp „Gameserver im LAN“
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> öhm... wenn du jetzt noch schreiben würdest für welches Game er Server machen soll...

> wenn ihr große Datenvolumen hin- und herbewegt wäre ein Switch sinnvoll. Wenn ihr fast nur oder gar ausschließlich zockt reicht ein hub vollkommen.

> es ist wurscht ob alle das gleiche OS haben oder nicht

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XPectIT Tiptoptyp „Gameserver im LAN“
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OK, was ist wichtig?
Die richtigen Spieleversionen (leidvolle Erfahrungen... *g*) und Patches und Maps und Mods und Bits und Bytes... :-)
Das die gleichen Protokolle auf allen Rechnern installiert sind.
Bei 8 - 10 Leuten reicht ein Hub aus. (zum zocken)

XPectIT

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Tiptoptyp Nachtrag zu: „Gameserver im LAN“
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für die schnellen Antworten,
es soll u.a. Mohaa und Battlefield 1942 gespielt werden.
Wir werden dann nen Hub benutzen, interessant wäre halt noch
die Hardware-Anforderung an den Server-PC... :-)

Gruss TipTop

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Tomekk Tiptoptyp „Gameserver im LAN“
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also für BF1942 oder MoHAA langt ein 200er bei weitem NICHT aus !
Also 500MhZ sollten es mindestens sein und so viel RAM wie möglich. (128 sollten OK sein, aber mit 64 gehts bestimmt auch noch.)

greetz

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Tiptoptyp Tomekk „also für BF1942 oder MoHAA langt ein 200er bei weitem NICHT aus ! Also 500MhZ...“
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Ok., wird also auf einen schnelleren PC hinauslaufen.
Werden wir einfach probieren müssen.
Thx

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