Hallo zusammen
Ich habe da Schwierigkeiten mit der Darstellung in Firefox von Opensuse 11.4.
- Laptop Asus G73JW mit Nvidia Grafikkarte gtx 460m
Es ist ein wenig schwierig zu erklären, denn die Buchstaben verschwinden teilweise oder werden nicht ganz abgebildet oder die Seite blinkt und baut sich neu auf manchmal sieht es so aus wäre die Grafikkarte kaputt und es erscheinen beim Scrollen der Seite komische Farben.
Da ich Angst bekommen habe testete ich die Grafikkarte in Windows 7 und es ist alles in Ordnung die Probleme erscheinen nur in Opensuse 11.4.
Die Grafikkarte ist vollkommen in Ordnung.
Es wäre schon ein wenig komisch ein 3 Monate altes Gerät und schon eine kaputte Grafikkarte.
Was kann man da tun?
Linux 15.036 Themen, 107.107 Beiträge
Hast Du denn schon den proprietären NVidia Treiber installiert, oder mit welchem Treiber läuft SuSi?
Was sagt denn die Ausgabe von
glxinfo
in der Konsole, besonders die dritte Zeile "direct rendering"?
Danke für die Antwort.
Ich habe in yast den Nvidia Repo eingebunden und das System aktualisiert. Die Nvidia Treiber sind also installiert, denn beim Start von Opensuse erscheint ganz schnell der Nvidia Logo.
Also denke ich kann es nur an Opensuse liegen.
Eventuell ist was an der Installation "verkorkst".
Versuch doch mal mit der SuSi als Live-System zu booten und schau mal ob das Problem dann auch besteht, wenn nicht, würde ich SuSi nocheinmal neu installieren.
Ansonsten nocheinmal meine Frage:
Was sagt denn die Ausgabe von
glxinfo
in der Konsole, besonders die dritte Zeile "direct rendering"?
Die Antwort bis Du noch schuldig.
Entschuldige ich hatte noch einiges zu tun.
Die Ausgabe von glxinfo ergab dieses Ergebnis:
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context,
GLX_ARB_create_context_profile, GLX_EXT_create_context_es2_profile,
GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_multisample,
GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_EXT_swap_control, GLX_ARB_create_context,
GLX_ARB_create_context_profile, GLX_NV_float_buffer,
GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_fbconfig_packed_float,
GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
GLX_NV_present_video, GLX_NV_copy_image, GLX_NV_multisample_coverage,
GLX_NV_video_capture, GLX_EXT_create_context_es2_profile,
GLX_ARB_create_context_robustness
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context,
GLX_ARB_create_context_profile, GLX_EXT_create_context_es2_profile,
GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_multisample,
GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce GTX 460M/PCI/SSE2
OpenGL version string: 4.1.0 NVIDIA 260.19.44
OpenGL extensions:
GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_color_buffer_float,
GL_ARB_compatibility, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float,
GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_draw_indirect,
GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced,
GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_explicit_attrib_location,
GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_get_program_binary, GL_ARB_gpu_shader5,
GL_ARB_gpu_shader_fp64, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex,
GL_ARB_imaging, GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_map_buffer_range,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
GL_ARB_occlusion_query2, GL_ARB_pixel_buffer_object,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_provoking_vertex,
GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading, GL_ARB_sampler_objects,
GL_ARB_seamless_cube_map, GL_ARB_separate_shader_objects,
GL_ARB_shader_bit_encoding, GL_ARB_shader_objects,
GL_ARB_shader_precision, GL_ARB_shader_subroutine,
GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync,
GL_ARB_tessellation_shader, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_buffer_object, GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_bptc,
GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample,
GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, GL_ARB_transform_feedback2,
GL_ARB_transform_feedback3, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra,
GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_attrib_64bit,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access,
GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil,
GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shader_image_load_store,
GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object,
GL_EXT_texture_compression_latc, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB,
GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback2,
GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_vertex_attrib_64bit,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render,
GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, GL_NV_depth_buffer_float,
GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, GL_NV_fence,
GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2,
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4,
GL_NV_gpu_program4, GL_NV_gpu_program4_1, GL_NV_gpu_program5,
GL_NV_gpu_program_fp64, GL_NV_gpu_shader5, GL_NV_half_float,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage,
GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object,
GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_pixel_data_range,
GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners,
GL_NV_register_combiners2, GL_NV_shader_buffer_load,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_multisample,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2,
GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback,
GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_vdpau_interop, GL_NV_vertex_array_range,
GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit,
GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
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Der Nvidia Treiber ist installiert und läuft...
Gute Nacht
Wurde openSuSE 11.4 richtig konfiguriert ?
Ist der richtige Graka Treiber installiert ?
Welche FF Version ?
Sind alle Repos eingebunden ? und...und... und...
Update durchgeführt ?
Genauere Infos sind da schon erforderlich.
Die Grafikkarte ist vollkommen in Ordnung
Wie hast du das festgestellt unter Windows 7 ?
die Probleme erscheinen nur in Opensuse 11.4.
Sollte deine Graka unter Win7 sowie bei den anderen L-D richtig funktionieren, hast du wohl die Susi nicht richtig im Griff.
MfG Acader
Hallo
Sieh in den Einstellungen des FF mal nach, ob dort unter Erweitert-->Allgemein sanfter Bildlauf und Hardwarebeschleunigung nutzen aktiviert ist.
Möglicherweise fehlen auch ein paar Fonts, die nachinstalliert werden müssen, tippe aber eher auf die Hardwarebeschleunigung.
Deinstalliere auch mal den nouveau als Grafiktreiber, wenn der von Nvidia installiert ist, falls sich da doch etwas in die Quere kommt, das Deaktivieren der Desktopeffekte ist aucxh noch ein Anlaufpunkt.
fakiauso