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Merkwürdiges Problem mit DSL und Online Gaming

flux / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

 


Hallo Leute,


ich habe ein merkwürdiges Problem mit DSL und Online-Spielen:


Obwohl der Ping sehr gut ist, habe ich den Eindruck, dass ich bei jeglicher


Art von Online Spielen (CS; HL, Jedi Knigth 2, usw) eine extrem stockende


Verbindung habe. Der Update der Spielfigurpositionen usw. ist meist so


ruckhaft, dass Spielen praktisch unmöglich ist.


 


Bei einem tracert zeigt der 2. Hop ein sporadisch stark angestiegenes Ping,


ich tippe, dass der Hauptverteiler in meinem Wohngebiet nicht ok ist.


Hat jemand von Euch ein ähnliches Fehlerbild?


 


Ich habe es mit 2 Rechnern, 2 Lan-Karten, 3 Treibern und x-Tuning tools


probiert, immer ohne Erfolg. Auch bei TDSl war es im Grund nicht anders


Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.


Gruss, flux


 


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Kleiner79 flux „Merkwürdiges Problem mit DSL und Online Gaming“
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wen dein ping konstant ist
1.wieviel fps hast du beim spielen
2.führ mal defrag aus
3.lade dir neuesten treiber runter
4.schalte vertical syncronisation aus

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flux Nachtrag zu: „Merkwürdiges Problem mit DSL und Online Gaming“
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1. High-End Rechner, theoretisch weit ueber 100, bei cs stelle ich 60 bis 100 ein.
2. hab schon
3. hab schon
4. ist aus.

=> bin ratlos.... kann es sein, dass es am Unterschied zwischen ping Paketen und der echten Übertragung von Paketen (UDP heissen die glaub ich) liegt? Angeblich können ISP hervorragend schummeln, indem einem ein sehr guter Ping durch Priorität für ping-Pakete vorgegaukelt wird, in Wahrheit aber die echte Übertragung deutlich langsamer / stockender ist?

bb flux

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hasw flux „Merkwürdiges Problem mit DSL und Online Gaming“
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Du kannst ping-Pakete nicht mit denen von Spielen vergleichen.

1. ping sendet meistens nur einmal jede Sekunde, Spiele mehrere/s
2. ping sendet nur ein paar Bytes, Spiele benutzen das maximum

Die Auslastung ist also viel hoeher und das kann natuerlich zu Latenzzeiten kommen.
Ist natuerlich gut moeglich das der Provider ping-Pakete Prioritaet gibt und bei hoher Auslastung ab und zu anderen Paketen auf ihren Routern den Vorzug geben, dann kann es zu kurzen Rucklern fuehren auch wenn der Ping gut ist.

Unter Linux unterstuetzt ping -s (Paketgroesse) und -f (keine Wartezeit zwischen Paketen), ich weiss die Optionen fuer die Windows Version nicht aber falls die das auch unterstuetzt, probier mal

ping -f -s 1400 server

das sendet dann fortlaufen grosse Pakete, was dann eher einem Spiel entspricht.

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flux hasw „Du kannst ping-Pakete nicht mit denen von Spielen vergleichen. 1. ping sendet...“
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Hallo hasw,

danke für den Tip, hast recht, fuer dos heisst der Befehl

ping -f -l 1400 server

und da sehen die pings schon deutlich schlechter aus....

ok, hoffen auf die HVT-Erweiterung.

Danke und bis dann,

flux

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