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Geforce 3 ruckelt bei CS und anderen 3DShootern

Virtua18 / 5 Antworten / Baumansicht Nickles

Tag, Habe eine Asus GF3 (vorher V5500), leider ruckelt diese angebliche Highend Karte übel bei CS, es stürzt zwar nix ab, aber für 8 Scheine hätt' ich mehr erwartet(*HEUL*), was mach ich falsch? P.S.: Treiber sind aktuell und richtig installiert.

(Anonym) Virtua18 „Geforce 3 ruckelt bei CS und anderen 3DShootern“
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Hast du denn auch unter CS richtig auf OpenGL eingestellt? Und bei welchen anderen 3D-Shootern?

ChrisPaul Virtua18 „Geforce 3 ruckelt bei CS und anderen 3DShootern“
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Poste mal Deine genauen Systeminfos. Ohne die Info was für Komponenten Du benutzt wird man Dir nicht helfen können.

Gruß

Chris.

(Anonym) Virtua18 „Geforce 3 ruckelt bei CS und anderen 3DShootern“
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Ja, verständlich, nun also mein System:
MSI K7T 266 BIOS Ver.1.6
ASUS 8200 Geforce3 Pure (aktuellste Asustreiber)
512 MB DDR (Apacer Markenware,CL2, 2 á 256 MB)
2x 30 GB
SB live 1024
16x Plextor
16x Pioneer DVD
Logitech USB Weelmouse
Windows 98SE, DX8
DSL

Bei den anderen Spielen, handelt es sich um RedFaction, OperationFlashpoint (allerdings beide unter D3D).

Bei allen Spielen kommt es zu kurzen Rucklern und Hängern, laufen aber sonst stundenlang stabil. Das passiert vorallem dann, wenn viel los is im Spiel, gerade so, als wenn die Karte am Limit ist. Meine V5500 lief da absolut flüssig, bei allen 3 Spielen.

(Anonym) Virtua18 „Geforce 3 ruckelt bei CS und anderen 3DShootern“
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Tach auch !

also für mich sieht das so aus, als wenn du die ruckler nur im multiplayer hast. da muß mann nicht lang überlegen (..vor allem wenn grad viel los ist...) solltest mal deine pings prüfen (was hast du fürn zugang analog isdn dsl ?)

sollte das problem allerdings auch offline bestehen, dann spiel mal den neusten pci busmaster treiber füe dein mainboard auf.

lonesome nerd on a quest for the perfect system....

(Anonym) Virtua18 „Geforce 3 ruckelt bei CS und anderen 3DShootern“
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du benutzt den asus-treiber für die karte???
probier doch spasseshalber mal den detonator 21.81, der unterstützt nämlich neue GeForce3-/directX8-features...
und setzt die AGP aperture-size im BIOS auf das maximum (ca die hälfte des RAMs) , stell mal ausserdem im BIOS folgendes ein:
VIDEO RAM cacheable: DISABLED ( und im direct3D-setup unter "anzeige... (weitere optionen etc.)
mach mal den speicher für texturen im PCI modus auf 10 oder so, weil bei AGP völliger blödsinn
tut mir echt leid, wenn ich jetzt kluggeschissen habe, und du das schon längst alles weißt.... :D aber ich hoffe es bringt was (bei mir hat es)