Hallo Leutz .
Hab\' einen Compi mit Intel Grafikchip und hab\' mir zusätzlich \'ne GeForce2 MX PCI eingebaut.
Lief auch alles super , bis ich "Der grosse 3D Weltatlas 2004" installiert habe.
Jedesmal wenn ich das Programm starte , läuft es kurz an und dann kommt folgende Fehlermeldung:
DKCIM 3D Objekt > Load Texture failed creating texture surface
Danach schließt das Programm direkt !
Hab\' mal meine Grafikkarte ausgebaut und den Atlas über den Grafikchip laufen lassen. Da funzt alles einwandfrei.
Wisst Ihr vielleicht was das ist ???
Oder muß ich um das Programm zu starten jedesmal die Karte ausbauen ??? *gg*