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kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????

Yo-Fetta-Niga / 6 Antworten / Baumansicht Nickles

Ich wollte fragen ob ich bei meiner 4600 von msi bleiben soll und sie extremstübertakten soll oder ob ich mir ne radeon 9500pro hole wie siehts mit dx 9.0 aus wann kommen da die ersten games raus bremst dx 9 miene karte wirklich so stark??? oder wie jetzt??????


 

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Grossadministrator Yo-Fetta-Niga „kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????“
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Solange du kein Anti-Aliasing (AA) und Anisotropes Filtern (AF) benutzt, hält eine 4600er locker mir einer 9700pro mit. Wenn du aber AA und AF einschaltest, fällt die Geforce extrem ab, da nutzt auch kein übertakten.
Was du mit der Info anfängst, bleibt dir überlassen.

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Yo-Fetta-Niga Nachtrag zu: „kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????“
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und was birngt mir aa und af so und warum versagt die da und noch was ist die karte mit dx 9 behindert oder was geht dann mit der ab wenn ich sie mit dx9 betreibe????? Fängt sie dann zun stockern an oder wie und wie lange komm ich mit der 4600 aus

mien rest system athlon 2400+
auf dem k7ta3
3x 256 infineon cl 2 speicher
80 gb plattte und win xp

also kann mir das mal einer sagen???

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sefpsycho Yo-Fetta-Niga „kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????“
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die geforce 4ti 4600 kommt nicht an die radeon 9700 pro ran! ausser bei manchen games mit ner scheiss auflösung (800x600).
deine grafikkarte wird aber noch ne ganze weile ausreichen, ne neue brauchst du dir nicht zu holen. bis die ersten DX9 games kommen dauerts bestimmt noch ne weile und mit ner 9500pro acht du nicht gerade fortschritte. behalte deine karte. es sei denn du kannst sie für 260e verkaufen und holst dir ne neue radeon 9700pro für 330€.
aa ist kantenglättung, dann siehts halt schöner aus!
du kannst DX9 drauf machen, da ruckelt nix und passiert auch nix weiter.
kannst auch deine karte übertakten, musste aber genug kühlung haben, gehäuselüfter vorne und hinten bringen schon einiges und bigtower.

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Spasstiger Yo-Fetta-Niga „kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????“
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Ich würd mal schätzen, dass deine GeForce 4 Ti 4600 für ein Jahr noch locker reicht. Bei zukünftigen DirectX 9 Spielen musst du halt auf die DX9-Features verzichten, das ist ungefähr so, wie die Grafikeinstellung auf niedrig stellen.
Ansonsten ist deine Karte ohne AA und AF schneller als eine 9500 Pro. Heutige Spiele müssten bei dir mit 4xAA und 8xAF immmer noch relativ gut laufen (mal von Unreal 2 abgesehen), 2xAA laufen bei dir normalerweise durchweg flüssig.
AA (AntiAliasing) ist Kantenglättung, d.h. wenn du in einem Game eine schräge Kante hast, dann sieht die mit AA schön glatt aus, ohne AA sieht sie dagegen eher aus wie eine Mini-Treppe (Treppeneffekt).
AF (anisotropes Filtern) macht dagegen die Texturen schöner. Weit entfernte Boden- oder Deckentexturen sehen dadurch nicht mehr so unscharf aus.
Ich würde dir empehlen, AA und AF einfach mal bei verschiedenen Spielen zu testen (auf der GeForce 4 TI empehle ich dabei 1024x768, nicht höher) und wenns flüssig läuft, würd ichs auch damit spielen. Wenns nicht flüssig läuft, schaltest du halt AA und AF aus, ist ja auch nicht so schlimm.

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sego Yo-Fetta-Niga „kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????“
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" ... dann musst du halt auf DX9 verzichten" LOOOOOOOOOOOL
Dann haste Unreal 2 nicht mit ner DX 7 Karte gespielt. Dachte mal dass auf dem Boden Dreck wäre (bei meiner 7500). Beim Kumpel mit der 8500 wars ein schön funkelndes Spinnennetz ;-)

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Spasstiger Yo-Fetta-Niga „kommte ne ti übertaktete 4600 an eine Radeon 9500pro heran????“
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Da hast du tatsächlich recht *g*, hab ne Radeon 9700, ich würd auch nie die Grafik runterdrehen. Im Prinzip sind aber DX9-Games auch auf DX8-Karten spielbar, und wenn bloß ein Spinnennetz oder ähnliches fehlt, ists ja nicht weiter schlimm. Scheisse wärs erst, wenn sich die Spielbarkeit dadurch deutlich verschlechtert, wenn zum Beispiel die Models verschieden aussehen oder in der DX9-Version Gebäude sind, wo in der DX8-Version nix ist.

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