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Ein Paar Fragen Zu Grafikkartenfunktionen

Seroman / 1 Antworten / Baumansicht Nickles
also leute was mich schon seit tagen qualt sind die fragen die mir noch keiner richtig gut beantwortet hat, oder ich habs hlat nicht verstanden.

und zwar

1. was ist oder heist w-buffer
2. wo zu dienen texturfilter und war(point, bilinear, anisostropisch)
3. was ist der partikel grenzwert

ja das wäre es eigendlich schon

besten dank schonmal
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Hellspawn Seroman „Ein Paar Fragen Zu Grafikkartenfunktionen“
Optionen

1. eine altenative zum z-buffer (tiefe), kann bei manchen spielen etwas schneller sein als der zbufer, kann aber auch zuu bildfehöern führen.

2. lassen texturen besser aussehen (einfach gesagt: Point=Mies, billiar= schlecht, trilliar= besser, anisotropish= gut)

3. hm... wenn ich das wüßte

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