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UT und GeForce4...seltsame Texturen...

T.G / 0 Antworten / Baumansicht Nickles

Hi zusammen,


hab´ jetzt die neuen Brocken zusammen, unter anderem ´ne MSI GeForce4 4600. Kompletter Umbau ist noch nicht erfolgt, aber die GeForce mußte natürlich erstmal getestet werden. Also ´reingesteckt ins alte System, 29.42er Treiber drauf und geguckt. Astrein, gut 50% mehr Schub. Dann UT gezockt, hmmm....


Sieht schon gut aus, Mehrleistung erwartungsgemäß gering, da CPU-lastig.


Aber speziell in dunklen Passagen sehen die Texturen komisch aus, wie unter 16Bit. Außerdem ist der Kontrast weg, man sieht nur noch was, wenn die Brightness voll hochgedreht ist. Im Hellen dann wieder prima, viel mehr Details wie bei der alten GeForce 2.


Hab´ alle möglichen Settings im Treiber und in der UT.ini getestet, ohne Erfolg. Auch verschiedene D3D-dll´s, bringt genausowenig. Unter OpenGL dasselbe.


Ist mir auch in diversen Benchmarks (Vulpne/3DMark) aufgefallen, das dunkle Bereiche extrem dunkel sind. Bei Serious Sam2 sieht man unter Wasser gar nix, komisch...


Irgenwelche Ideen?? Vielleicht Karte defekt, kann statt T & L nur T ??!? Lightning fehlt?


Vielleicht weiß jemand was,


Danke und Gruß


TG

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