Wer eine 64MB karte besitzt der sollte unter: ausführen/dxdiag/anzeige/ die AGP oberflächenbeschleunigung Deaktevieren. Dann greift die karte nicht mehr auf das System Ram zu, sondern nutzt den Graka ram für texturen. Dadurch gewinnt man ca. 0-3 FPS. Bei 32MB karten kann es vorkommen dass bei hohen Auflösungen das Graka-Ram voll ist, und einige texturen nicht mehr angezeigt werden, deswegen ists bei 32ern nur bedingt zu empfehlen. Abba versuchen kann mans ja...
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hab (wenn überhaupt) 1Frame mehr... JUHU ;-)
Naja, aber der Aufwand war ja auch nicht so groß.
sagte ich ja zwischen 0 und 3 frames.
Hängt vom Spiel ab: bei Q3 hatte 2 mehr, bei 3dmark (lobby high) keine verbesserung.
*LOEL*
Geht bei mir gar nicht. Hab ne Kyro 2 mit 64 MB, Oberflächen
beschleunigung ist abgeblendet. Wird wohl so müssen oder?
Hab auch kyro 2 64MB , bei mir kann man ab/anschalten.
Hab aber gehört das frühere Teibeversionen keine AGP-Oberflächenbeschlaeunigung erlauben.
Naja ist egal.
