Ich habe WinXP den Detonator-Treiber v41.09, und leider macht meine GeForce2 Mx400 bei Counterstrike1.5 auf HL1110 Grafikfehler im D3D-Modus. Und zwar kann ich durch Wände schauen, besonders bei grösseren Räumen werden viele Texturen durchsichtig, auch lange Gänge verträgt die Grafik nicht so richtig. *heul*
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"Und zwar kann ich durch Wände schauen" - nennt sich "cheaten", "wallhack", ich wusste gar net, dass schonwieder ne neue version von OGC draussen is, schäm dich !
Quatsch nit, das ist nicht spielbar, und ausserdem kein Cheat. Gott sei Dank habe ich auch vor einigen Minuten herausgefunden woran's liegt:
Man sollte CS nämlich mit OpenGL spielen, bloss wusste ich nicht dass GeForce das unterstützen. (ist ja eigendlich 3DFX, die aber sind soweit ich weiss von NVidia aufgekauft worden...)
Hoffentlich haben auch andere das Problem, dann ist der Thread wenigstens nicht umsonst. *g*
nönö, OpenGL hat nix mit 3DFX zu tun - OGL is ne eigenständige, an sich professionelle, schittstelle. alle modernen karten können das.
evtl. verwechselst du das mit "Glide"
Jo stimmt wohl, hm, hm... *wird knatschrot*
...hab ich verwechselt.
Danke für deine Hilfe.
Wallhack, oder die direkt X beta 9! Bei der DX9 endversion ist das nicht!!