Mit dem prog. "3D-Analyze" kann man irgendeinem spiel vorgaukeln dass im rechner eine dx8karte steckt.
z.B: kann man so die nature demo vom 3dmark 2001 auf ner kyro laufen lassen. allerdings werden dabei keine pixel shader effekte berechnet. Aber das spiel startet wenigstens.
Nützlich z.B. bei spielen die T&L verlangen, da schalten man halst ein dass T&L vorgegaukelt werden soll, tätschlich rechnet aber die cpu den scheiß.
ausserdem gibts tolle zusatzoptionen wie "wireframe-mode" oder ohne texturen usw.
MFG HellSpawn
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Werde ich gleich mal ausprobieren!
Nun, 1. funktionierte das Programm garnicht erst (habe es mit dem 3D-Mark 2001 versucht), nichts hat sich getan, egal was ich aktiviert habe und welche dll's und so weiter... Schade eigentlich.
Und 2. ist die Überschrift etwas irreführend (und im Text ist es ja nicht gerade deutlich gesagt). Sämtliche DirectX 8-Effekte werden nämlich einfach übergangen, wo also z.B. hübsche Pixel-Shader Effekte und ähnliches sein sollten, ist laut Anleitung (ich konnts selbst ja nicht sehen) einfach garnichts.
ähm... ja ich sollte etwas deutlicher schreiben....
war eher so eine überschrift a la BILD,um die leser anzulocken...
das prog ist glaub ne beta oder so, deswegen tuts net immer.
und im 3dmakr-nature ist nur das wasser mit pixel-shadern gemacht, der rest ist ganz normal (also auch auf meiner billig-karte sichtbar).
Und die Pixel-Shader Tests!
Das dumme bei mir war ja, dass das Programm auch sonst keine Änderungen hervorgerufen hat. Also nix mit ohne Texturen oder Wireframe-Grafik!
also zmindest das mit wireframe funktioniert bei mir bei fast jedem dx8 spiel
