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Curves Surfaces... schon weg vom Fenster ???

Hellspawn / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

was ist aus dem grafikkeffect geworden ???
wenn ich mich recht errinere war C&C-Renegade das einzige spiel das curves surface unterstützt hat, oder ??? (Q3 auch, aber softwareseitig... afaik)
und kann der neue ATI R300 (9700) curves surfaces in hardware ??? weil irgendwie scheint als ob der effekt gar nicht wirklich erfunden worde wäre, und wurde schon begraben...

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Thomas G Hellspawn „Curves Surfaces... schon weg vom Fenster ???“
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Unter dem Namen Curved Surfaces wirst du diese Technik kaum finden können, eher bekannt ist sie unter dem Namen "Trueform".
Es gibt noch ein paar andere Spiele, die dies unterstützen, z.B. Counter-Strike, das dadurch auch gleich viel hübscher aussieht.
Wirklich zu Ruhm gelangen konnte Trueform aber noch nicht, da dies hardwareseitig nur ATI's Radeon 8500 und 9700 unterstützen, die 9000er Serie unterstützt es nur softwaremäßig, was so langsam ist, dass man es eigentlich kaum einsetzen kann und bei der 9500 bin ich mir nicht sicher.
Da Trueform eine ATI-Technologie ist, weigert Nvidia sich, diese anzuerkennen und hat stattdessen eine eigene Technik im Programm (Name dafür hab' ich vergessen ebenso seit welchen Grafikchip es die gibt - ich schätze mal ab Geforce 4). Diese ist allerdings absolut unpraktikabel, da im Gegensatz zu der Trueform-Technik die 3D-Modelle nicht einfach abgeändert werden, sondern von vorneherein in einem anderen Zustand vorliegen müssen. ATI's Vorsprung einzugestehen - nein, das wäre für Nvidia nicht denkbar.
Deshalb wird die "Trueform"-Technik wohl vorerst nur ein Schattendasein führen, und wahrscheinlich dank DirectX 9 ganz abgelöst werden - hier können die 3D-Modelle von vorneherein mit einer verschwenderisch hohen Anzahl von Polygonen vorliegen, der Grafikchip rechnet sie dann selbständig je nach Situation um, d.h. nah -> hohe Polygonanzahl, fern -> ganz niedrige.

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Thomas G Hellspawn „Curves Surfaces... schon weg vom Fenster ???“
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Unreal Tournament und Serious Sam (2) unterstüzen Trueform ebenfalls!

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Hellspawn Nachtrag zu: „Curves Surfaces... schon weg vom Fenster ???“
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echt, UT ? brauch ich dazu net patch oder was ?
oder meinst du ut2003 ?

eigentlich hat nVida curves surfaces vorher gehabt... mit dem NV1 (4MB Edo ram, keine DX unterstützung, weils damals noch net gab) ;-)

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Thomas G Hellspawn „echt, UT ? brauch ich dazu net patch oder was ? oder meinst du ut2003 ?...“
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Ja, ich meinte UT 2003, ich frag mich warum ich das nicht geschrieben habe?
UT unterstützt Trueform dank einem inoffizellen Patch alllerdings auch, aber das Ergebniss ist nicht so dolle: Grafikfehler und zwar runde, aber merkwürdig deformierte Figuren.

Und zur NV1 - naja, das gehört wohl zu der langen Geschichte der verlorenen Features - ebenso wie z.B. die Fähigkeit der Voodoo 2, Raytracing zu betreiben. Das waren alles Sachen, mit denen niemand etwas anfangen konnte und die deshalb in Vergessenheit geraten sind. Würde mich allerdings nicht wundern, wenn die Technik der Curved Surfaces bei dem NV1 und den neuen Karten mehr oder weniger gleich ist - Hauptsache Nvidia kann sagen: "Wir ham's auch!"

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