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System hängt bei allen 3D-Programmen seitdem Win98 installie

Tobse / 6 Antworten / Baumansicht Nickles

Hi, mein Problem ist, dass mein Rechner, seitdem ich Win98
installiert habe, sowohl bei D3D als auch bei OpenGL-Programmen
nach 10 bis 60 Sekunden hängt. Bei Win95 liefen alle einwandfrei, ich hab
keine anderen Treiber installiert. Auch runtertakten von CPU/Grafikkarte
bringt nichts, bei allen anderen Programmen, sogar bei CPU-Benchmarks, läuft das
System stabil.

Hardware:
440er LX-Board
Riva TNT 1
Pentium II 266
96 MB Ram.

Muss ich eventuell beim 368er Detonator-Treiber andere Grafikeinstellungen benutzen?

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Mad#Maki Tobse „System hängt bei allen 3D-Programmen seitdem Win98 installie“
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Hallo,

unter Win98 würd ich schon den neuesten Treiber installieren und DirctX 7a nicht vergessen.
bye

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Tobse Mad#Maki „Hallo,unter Win98 würd ich schon den neuesten Treiber installieren und DirctX...“
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Ich hab den 368er Detonator und DirectX 7a drauf!
Ich hab sogar schon das Bios auf die neuste Version geflasht...

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MAD_UwE Tobse „System hängt bei allen 3D-Programmen seitdem Win98 installie“
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deine Grafikkarte hat kein AGP oder ?

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Tobse MAD_UwE „deine Grafikkarte hat kein AGP oder ?“
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Doch!
Ist ne Diamond Viper V550 AGP...

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MAD_UwE Tobse „System hängt bei allen 3D-Programmen seitdem Win98 installie“
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Ich würde versuchen die AGP-Transferrate beim Chipsatz auf 1x zu stellen... kann dir leider keine genauere Anleitung geben hab einen anderen Chipsatz (MPV-3).

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Tobse MAD_UwE „Ich würde versuchen die AGP-Transferrate beim Chipsatz auf 1x zu stellen......“
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Geht bei dem Board nicht runterzustellen, läuft aber mit Win95
auch mit 2x und in nem anderen Rechner ebenfalls, sogar mit Win98 SE.

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