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-OH GOTT- 3d Mark 2000 - wieso hab ich nur 1200 MarksNULL

Anonym / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Ich benutze eine K6-2/450 mit Diamond VIPER770 und 192MByte RAM und komme nicht ansatzweise auch nur annähernd auf mehr als 1200 Marks (1024x768 bei 32Bit / Grafik und CPU-Test). Habe hier am Newsboard aber erheblich höhere Werte gemessen (mehr als 3000). Was ist falschNULL

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Seppelman Anonym „-OH GOTT- 3d Mark 2000 - wieso hab ich nur 1200 MarksNULL“
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Der Prozessor ist zu schwach, auf meinem alten K6-2 450 kamen so 900-1400 Punkte raus (1024x768 32bit - 640x480 16bit). Auf meinem Athlon 600 kommen in kleinen Auflösungen (bis 800x600 32bit) teilweise doppelt so hohe Werte raus. Und das mit einer TNT1 Karte.

Gruß

Seppelman

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jupp (Anonym) Anonym „-OH GOTT- 3d Mark 2000 - wieso hab ich nur 1200 MarksNULL“
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der madonion benchmark liefert verzerrte werte (bevorzugt fuer athlon und geforce).
geh lieber nach realen anwendungen. rc5-client fuer cpu-performance (www.distributed.net)
und quake3 fuer 3d-performance. dann bekommst du brauchbere ergebnisse....

cu

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ONROP Anonym „-OH GOTT- 3d Mark 2000 - wieso hab ich nur 1200 MarksNULL“
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Liegt am Prozessor. Aber zur Info: Der 3DMark2000 ist total mies, und nur die Demo taugt (wegen der visuellen Qualität)! Ein Celeron366@550 schafft mit ner V3-3000 gerademal ca 1800,- schiebst du ne Geforce rein, sind es mit dem Prozessor schon an die 3000,- und das, obwohl die Geforce im Moment nicht sooooo viel schneller ist!

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Collector (Anonym) Anonym „-OH GOTT- 3d Mark 2000 - wieso hab ich nur 1200 MarksNULL“
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Labbert keinen Scheiß,
3D Mark 2000 liefert realistische Werte, halt MIT T&L UNTERSTÜTZUNG!!
Die T&L Unterstützung läßt sich in 3DMark 2000 auch abschalten

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