Hatte Diamond Monster 2 SLI bisher problemlos in Betrieb.
Seit neustem Friert Q3A nach ca. 5 - 10 Min. ein, so daß garnichts mehr geht.
Dabei spielt die Auflösung keine Rolle. Habe die neuesten 3dfx Refernztreiber und
Direct X7 drauf und wie gesagt, lief das Ganze bisher problemlos über einen längeren
Zeitraum. Wadden datten???
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Delta T ?
Was das???
Da es anscheinend eine angepasste Demoversion ist musst du dir die angepassten Treiber samt OpenGL-Zubeör runterladen.
Hi!
Versuchs mal mit den WickedGL-Treibern anstatt MiniGL von 3Dfx.
Gibt's kostenlos auf www.wicked3d.com
VOODOO^2 SLI RULEZ
Tadeus
Habe gestern nochmal getestet. Habe die Karten im Wechsel nur einzeln eingebaut und separat
getestet, ohne Änderung. Der Fehler tritt nicht nur in Q3A auf, sondern so ziemlich in allen Progs
auf, die auf die Monster zugreifen und das teilweise sofort nach oder noch während des Spielstarts.
Somit scheidet ein Temp. Problem meiner Ansicht nach aus. Da die Bordspannungen vom P3B
überwacht werden und dieses nicht meckert, kommt das auch nicht in Frage.
Habe Direkt X7 sowie die 3dfx Treiber und Q3A neu installiert. Ohne Änderung.
Was ich nicht verstehe, es hat schon funktioniert und zwar mehrere Wochen.
I"m going crazy!! Was tun? Format C:?????
Strengt euch mal an!
DankDank