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Geaforce 2MX in Direct 3D extrem langsam! (aber keine Veränd

(Anonym) / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

HI ,

ich habe mir eine Geaforce 2 MX gekauft !
NoName Produkt !! In Open GL schnell wie die Sau unter Direct 3D lahm .Langsamer als eine V3 ! beinahe so langsam wie eine V2.
Wenn ich ein Spiel mit Direct 3D spiele ist es egal ob ich antialising auf off oder auf 4x4 die Spiele laufen alle gleich.Das kann aber eigentlich nicht sein meine Frames müssten bei ffsa 4x4 sinken !Bei Open GL ist es anders wenn ich da den regler auf 2x2 (Antialinsing) dann sinkt meine FPS mindestens immer um 30FPS.


Irgentwas stimmt mit dem Regler fürs Antialising nicht!

Habt ihr eine Ahnung warum die Karte so langsam unter Direct 3d ist und warum ich das mit dem Antialising unter Direct 3 nicht stimmt ??

MFG Tock

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(Anonym) Nachtrag zu: „Geaforce 2MX in Direct 3D extrem langsam! (aber keine Veränd“
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1) Wenn du die Treiberversion noch mitgeteilt hättest, könnte ich die sagen das AA unter D3D erst ab 5.22 oder 5.32 funktioniert.

2) Da die Geforce Supersampling fürs AA benutzen, ist AA oberhalb von 1024x768 auto deaktiv (da die Karte intern bei 2x2 ja schon 2048x1536 pixel rendert, mehr kann ein GF nicht)

3) Der Leistungsabfall bei aktivem AA hängt selbstverstädlich von der CPU Power ab, bei schwachen CPUs gibts AA umsonst (ohne FPS Verlust, da NICHT füllratenlimitiert)

4) AGP Aperture im BIOS hochsetzen (min. 64MB), das hier technisch zu erklären würde etwas zu weit führen.

5) AGP Modus auf AGP2X oder AGP4X (falls stabil, ist nicht immer gegeben)

Ob Noname oder nicht spielt keine Rolle. Perrf. Unterschiede nur im Rahmen der Taktraten (Speicher, Grafikcore)

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(Anonym) Nachtrag zu: „1 Wenn du die Treiberversion noch mitgeteilt hättest, könnte ich die sagen das...“
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hi ,


Genau das meine ich auch .Das kann nicht an der Karte liegen .Speicher genauso wie bei allen anderen 166/175 .In Open GL zieht das ding auch ab wie sau aber unter Direct 3D verkümmert sie .
In 3D mark 2000 bekomm ich mit Hardware T&L 4600 Punkte ohne 2000 genau so wie bei meiner V3 . Aber bei den Spielen ists anders .
Superbike ruckelt wie sau .dann habe ich sachen ausprobiert und aufeinmal läuft es wieder richtig flüssig. So was akann doch nicht sein das sich ein Spiel nach ein paar veränderungen um mindestens 20FPS verbessert. Bei NHL 2001 und bei DeusX ist aber immer noch das selbe .

Das mit dem AGP Texture weis ich und habe ich auch auf 64 .AGP 2xoder 4x kann ich nicht im Bios ändern .Gibts noch ne andere Möglichkeit ???


Danke im Vorraus MFG Mister X

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(Anonym) Nachtrag zu: „hi ,Genau das meine ich auch .Das kann nicht an der Karte liegen .Speicher...“
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Welchen Treiber hast du denn jetzt drauf??

DirectX Version?

Achtung: Wenn du den AGP Chipsatztreiber nicht installiert hast, läuft die Karte nur im PCI Modus (auch im AGP Slot, da AGP1X=PCI @ 66MHz)

Für OGL ist das egal, das nutzt keine AGP Funktionen.

Lade mal powerstrip.exe von www.entechtaiwan.com runter, das zeigt dir die Einstellungen der Karte unter Win an (und läßt auch Einstellungen zu).

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(Anonym) Nachtrag zu: „hi ,Genau das meine ich auch .Das kann nicht an der Karte liegen .Speicher...“
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Ich vermute mal, deine CPU ist schnell genug (da es ja unter OGL funktioniert).

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