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3D Prophet Prob.: Bild friert ein

Urbi / 2 Antworten / Baumansicht Nickles

Hi,
ich hab mir eben gerade eine 3D Prophet bulk Se mit SD-Ram gekauft. Sofort unter Gerätemanager die ATI und
die Vodoo2 gelöscht, Geforce rein und Treiber installiert. Nachdem ich das Bild zentriert und den Monitor neu install-
iert hatte, ließ ich sofort 3D Mark2000 bei 1024X768 16Bit Texturen, 16Bit Z-Buffer und Hardware T&L laufen.
54 bis 48 Bilder die Sek! (Für mich eine wirklich gute Geschwindigkeit) Und dann das! Nach ca. 10sek treten zahlreiche
Fehler in den Texturen auf und nach kurzer Zeit friert das Bild dann völlig ein! Also wenn jemand eine Idee hat...
vielen Dank im Voraus!

euer Urbi

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MuAdDiB Urbi „3D Prophet Prob.: Bild friert ein“
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Ich würd mal nachschauen auf wieviel Mhz der Core und der Speicher läuft, vielleicht hat der Händler mit dem Ding ja schon rumexperimentiert und vergessen alles zurückzuschrauben.
Meine war Anfangs eigenartigerweise auf 112/143Mhz eingestellt,
bei ner Geforce mit SD-Ram sind 120/160 normal. Dann hab ich versucht zu übertakten, dass Teil läuft jetzt bei 130/170Mhz, wenn ich mehr einstelle ( 135/180 ), hab ich bei 3DMark2000 auch Fehler bei der Darstellung ( Texturflackern etc. ), abgstürzt ist sie jedoch nicht.
Egal schau mal nach auf wieviel Mhz das Teil läuft.

cya MuAdDiB

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(Anonym) Urbi „3D Prophet Prob.: Bild friert ein“
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Ich hatte das gleiche, nachdem ich im BIOS den AGP Turbo modus abgeschaltet hatte und auf AGP1 gestellt habe lief 3D Mark. Ich habe ein Asus P5A Mainboard. Kommischerweise läuft 3D Mark jetzt mit Windows 98 doch wieder im AGP 2 Modus.

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