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Viper 550 bei 83 MHz Bustakt ==> hängt bei 3D-Spielen.

michael / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo,
wenn ich meinen Systemtakt auf 83 MHz stelle (LX-Board => AGP hat
dann wohl 42 MHz) läuft mein System (Cel. 300A) eigent-
lich einwandfrei. Sobald ich allerdings ein 3D-Spiel laufen lasse,
bleibt der Rechner gelegentlich hängen (d.h. für bis zu ca. 2 Min.
geht gar nichts mehr). Da dies auch bei einem 3D-Benchmark passiert,
kann ich die Soundkarte als Fehlerquelle wohl ausschließen (hab'
ich auch schon mal gelesen).
Die CPU wird kaum warm, und auf den Grafikchip hab ich einen Lüfter
gesetzt, wird also auch nicht zu heiß, und auch die Speicherchips
auf der Grafikkarte werden allenfalls handwarm.
Falls jemand ein ähnliches Problem hat, oder eine Idee, wo denn die
Fehlerquelle genau liegen könnte, schreibt es doch mal.
(Michael )

Antwort:
Hallo!
Worüber wunderst Du Dich denn? Dein AGP-Bus wird übrigens mit den vollen 83 MHz betrieben! Außerdem arbeiten die meisten modernen Festplatten bei derart überhöhtem Bustakt äußerst unzuverlässig. Setz den Bustak wieder runter und Du bist Deine Probleme los. Es gibt nunmal kein "Heilmittel" bei maßlos übertakteten Bussen, außer dem richtigen Takt.
P.S.: Hast Du überhupt Gelegenheit gehabt, den Grad der Geschwindigkeitserhöhung nachzumessen oder es sogar ohne Benchmark zu spüren?
Gruß,
Oliver
(Oliver)

Antwort:
Stimmt, entweder funktioniert´s oder halt nicht!
Kann man eigentlich gar nichts dagegen machen!
Versuch´ doch mal die 75 MHz-Einstellung, daß geht meistes gerade
noch!
(übrigens läuft der PCI mit dem halben Bustakt, aber der mag meistens
auch keine 42 MHz!!!!)
Gruß
Pulp
(Pulp )

Antwort:
Naja, ganz recht kann ich Euch da nicht geben.
Also zunächst mal:
- bei 75 MHz lief ALLES einwandfrei.
- ab 83 MHz machte die Festplatte tatsächlich Probleme; seit ich
im Bios UDMA deaktiviert habe jedoch nicht mehr.
Ich hab außerdem festgestellt, daß auf einem ähnlichen Board wie
meinem, nur mit BX-Chipsatz, ein Kühler auf einem Chip auf dem
Mainboard sitzt und dieser Kühler bei mir nicht vorhanden war; der
Chip wurde beim Betrieb auch ziemlich heiß. Seit ich einen Kühler
draufgeklebt hab, scheinen auch 3D-Anwendungen einwandfrei zu
laufen.
So, die letzte Hürde wären dann wohl 100MHz FSB ....
MfG, Michael.
(Michael )

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Oliver michael „Viper 550 bei 83 MHz Bustakt ==> hängt bei 3D-Spielen.“
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Hallo!
Worüber wunderst Du Dich denn? Dein AGP-Bus wird übrigens mit den vollen 83 MHz betrieben! Außerdem arbeiten die meisten modernen Festplatten bei derart überhöhtem Bustakt äußerst unzuverlässig. Setz den Bustak wieder runter und Du bist Deine Probleme los. Es gibt nunmal kein "Heilmittel" bei maßlos übertakteten Bussen, außer dem richtigen Takt.
P.S.: Hast Du überhupt Gelegenheit gehabt, den Grad der Geschwindigkeitserhöhung nachzumessen oder es sogar ohne Benchmark zu spüren?
Gruß,
Oliver
(Oliver)

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PULP Oliver „Viper 550 bei 83 MHz Bustakt ==> hängt bei 3D-Spielen.“
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Stimmt, entweder funktioniert´s oder halt nicht!
Kann man eigentlich gar nichts dagegen machen!
Versuch´ doch mal die 75 MHz-Einstellung, daß geht meistes gerade
noch!
(übrigens läuft der PCI mit dem halben Bustakt, aber der mag meistens
auch keine 42 MHz!!!!)
Gruß
Pulp
(Pulp )

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michael PULP „Viper 550 bei 83 MHz Bustakt ==> hängt bei 3D-Spielen.“
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Naja, ganz recht kann ich Euch da nicht geben.
Also zunächst mal:
- bei 75 MHz lief ALLES einwandfrei.
- ab 83 MHz machte die Festplatte tatsächlich Probleme; seit ich
im Bios UDMA deaktiviert habe jedoch nicht mehr.
Ich hab außerdem festgestellt, daß auf einem ähnlichen Board wie
meinem, nur mit BX-Chipsatz, ein Kühler auf einem Chip auf dem
Mainboard sitzt und dieser Kühler bei mir nicht vorhanden war; der
Chip wurde beim Betrieb auch ziemlich heiß. Seit ich einen Kühler
draufgeklebt hab, scheinen auch 3D-Anwendungen einwandfrei zu
laufen.
So, die letzte Hürde wären dann wohl 100MHz FSB ....
MfG, Michael.
(Michael )

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