Endlich habe ich meinen Nvidia geforce gtx 460 eingebaut >> http://nickles.de/forum/grafik-3d-video-total/2010/lohnt-sich-ein-neuer-grafikkarte-538729237.html
Und Am Anfang lief eigentlich alles gut, Konnte auch ohne Probleme Spielen. Aber nach ca. 4-5 Stunden, habe ich festgestellt, dass das Internet sehr langsam wurde, zum teil gar nicht verbinden konnte. Deutlich ist es beim Spielen, denn da habe ich einen sehr schlechten Ping. Es ruckelt wie die Sau. Eigenartig ist noch wenn ich das Spiel Beende, und auf Desktop zurückkehre, hängt der Maus auch ein paarmal Kurzfristig dann gehts aber wieder, also wie im Spiel. Auch wenn ich Musik höre und gleichzeitig im Internet bin, spinnt die Musik auch öfter Kurzfristig, Es tönt wie bei einem Bluescreen crash, immer und immer wieder. Nun habe ich jetzt die alte Grafikkarte, und da läuft alles wieder gut. Was kann man da machen. Treiber habe ich auch den Neusten drauf.
Mein System:
Nvidia geforce gtx 460 (Neu)
Intel i7 840, 2,933 MHZ 64bit
DDR3 SDRAM 8GB
Motherboard: MSI Iona
WDC 931GB
650watt Netzteil (Neu für Grafikkarte)
Windows 7 64bit
Grafikkarten und Monitore 26.155 Themen, 115.717 Beiträge
Du schreibst zu wenig.
Hast Du eine Hochstromgraphikkarte, die muss auch dementsprechend mit Anschlüssen vom Netzteil versorgt werden.
Hast Du auch einen 64-Bit Graphiktreiber installiert, und nicht krampfhaft versucht einen 32 Bit Treiber hinaufzubügeln ?
Sorry aber ich kenne Deinen Kentnisstand nicht !
Das hört sich für mich auch so an, das die Graka nicht mit genügend Strom versorgt wird, oder aber zuviel Strom über den PCI-e x16 vom Board zieht.
Die Stromanschlüsse, die die Graka versorgen, sollten nicht mit Laufwerken geteilt werden, sondern nur die Karte versorgen.
Meines Wissens nach ist die 460 vom Chip her genügsamer, was den Stromverbrauch angeht, als z.B. eine 470. Ich denke dennoch, dass sie 2 6-polige Stromanschlüsse hat, oder?
Gruß
Maybe
Also die Grafikkarte hat vom Netzteil separat 2 6-polige Stromanschlüsse bekommen. Ich selber kann mir nicht vorstellen, dass es an einen Schwachen Netzteil liegen würde. Und der Treiber ist ne 64bit Version. Vorher habe ich noch den Treiber von der Alten Grafikkarte deinstalliert, er war noch drauf.
Dann habe ich wieder den Neuen Grafikkarte eingebaut, und jetzt läuft es Problemlos, wie am Anfang. Also ich kann nicht sagen, dass es jetzt so bleibt, abwarten. hier einige Bilder:
http://img31.imageshack.us/gal.php?g=26595261.jpg
Ich hoffe ich kann ihn behalten, denn ich merke schon ein grossen Unterschied im Vergleich zu dem alten. Ich meine einen Benchmark Resultat von 8494 zu 18151 ist schon ne Veränderung :D.
Also ich werde mich wieder melden, wenn es wieder abkackt.
Hm, hab mir die Bilder mal angesehen! Das sieht ja schon verdammt eng aus. Was für eine CPU hast Du im Einsatz?
Mir kam grade die Idee, dass die neue Graka das System so stark aufheizen könnte, dass die Probleme auftreten. Es ist ja nicht nur die Graka für die Daten zuständig, die Daten gehen ja auch über den PCI-e Bus. Damit hat natürlich auch der Chipsatz einiges zu tun.
Was war vorher für eine Graka im Einsatz?
Da es, wie Du beschreibst, erst nach einiger Zeit passiert, sind es eben meistens Stromversorgung, oder aber Wärmeprobleme. Im normelen Desktop-Betrieb wird die Graka ja kaum gefordert.
Vielleicht testest Du mal eine Weile mit offenen Gehäuse, ob der Fehler dann auch auftritt!
Gruß
Maybe
Oh, ok, erst lesen, dann fragen. Hab grade gesehen, dass Du einen i7 im Einsatz hast.
Hm, der kleine CPU-Kühler irritiert mich dann doch ein wenig, das kann aber auch eine optische Täuschung durch den schrägen Blickwinkel sein.
Aber ich tippe mal auf Temperaturprobleme! Da ist wirklich sehr wenig Platz zum atmen!
Ne der Kühler ist tatsächlich so klein wie auf dem Bild. Bin auch eher der Meinung, dass es an mangelender Kühlung liegt. Also wie gesagt mit der Neuen Graka und dem neuen Netzteil ist alles schon sehr enger geworden. So ich lasse das Gehäuse bis Morgen Mittag offen, Und zocke reichlich bis dann, sollte nicht schwer sein, habe sowieso Urlaub im Moment ;). Ich melde mich, wenn was neues passiert ansonsten bis morgen. Ach ja meine alte Grafikkarte ist ein geforce GT 230, mit 1536MB Ram
Hallo,
hab mal hier geschaut:
http://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia-Geforce-200-Serie
Eine 230 finde ich dort allerdings nicht. Muss also wieder so ein Zwischending, oder von OEM Herstellern gewesen sein.
Egal, es wird oft nur die Temperatur gesehen, die eine Graka, oder eine CPU maximal entwickelt. Das kommt so nicht ganz hin, da auch wichtig ist, wie schnell diese Komponenten so heiß werden und wie schnell diese Wärme aus dem Gehäuse wieder raus kann!
Gruß
Maybe
Mach mal folgendes:
Erst den PC betreiben und zwar mit Dingen die normalerweise die Graphikkarte nicht fordert. z.B. Officeaktivitäten, im Internet surfen.
Bleibt der PC da stabil ?
Nicht mit Tuningtools "spielen", dies verfälscht nur das Ergebnis, z.B, Registrytools verwenden in der sinnlosen Hoffnung den PC rein dadurch stabiler machen zu können.
Hast Du den PC instaliert oder fertig konfiguriert gekauft ?
Also am Netzteil liegt es nicht, dies ist vernünftig ausgewählt, immer vorausgesetzt es ist in Ordnung.
Oh man ein Problem nachdem anderen. Also jetzt ist das Problem mit dem Internet und das Allgemeine Ruckeln nicht mehr da, weil ich das Gehäuse Offen habe. Ich weiss nicht ob ich es immer so offen lassen kann. Nun aber habe ich jetzt ne anderen Problem, und Zwar sind auf ein Mal die Erweiterten OpenGl Unterstützung deaktiviert. Und was hat es da mit Nvidia-Sli auf sich. Da steht im Everest Bericht: Nvidia SLI: SLI Status Deaktiviert. Ich weiss nicht ob es immer deaktiviert war. Und ich weiss auch nicht Ob meine Grafikkarte überhaupt eine Multi-GPU Karte ist. Bitte helfen. Also Ich merkte das Problem beim Cinema 4d. Zuerst war alles aktiv und hatte keinen Problem beim arbeiten, Aber dann, als ich die Karten mehrfach wechselte und das System immer wieder neustartete, eben wegen das Internet Problem, dann waren die Erweiterung einfach weg. Das war gestern Abend. Aber dann habe ich der Treiber deinstalliert, Rechner ausgeschaltet, Karte raus, wieder rein, Nun wieder neugestartet, und Treiber Automatisch Installiert, dann sehe alles wieder da, in Cinema 4D gehts auch wieder. Und heute sehe ich, als ich den Rechner starte, ist nicht mehr da. Hier ein Bericht von Aktueller Zustand:
NVIDIA GeForce GTX 460 ]
Video Adapter Eigenschaften:
Gerätebeschreibung NVIDIA GeForce GTX 460
Adapterserie GeForce GTX 460
BIOS Version Version 70.4.13.0.1
Chiptyp GeForce GTX 460
DAC Typ Integrated RAMDAC
Treiberdatum 09.07.2010
Treiberversion 8.17.12.5896 - nVIDIA ForceWare 58.96
Treiberanbieter NVIDIA
Speichergröße 1024 MB
Installierter Treiber:
nvd3dumx 8.17.12.5896
nvwgf2umx 8.17.12.5896
nvwgf2umx 8.17.12.5896
nvd3dum 8.17.12.5896 - nVIDIA ForceWare 58.96
nvwgf2um 8.17.12.5896
nvwgf2um 8.17.12.5896
Video Adapter Hersteller:
Firmenname NVIDIA Corporation
Produktinformation http://www.nvidia.com/page/products.html
Treiberdownload http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Treiberupdate http://driveragent.com?ref=59
[ NVIDIA GeForce GTX 460 ]
Video Adapter Eigenschaften:
Gerätebeschreibung NVIDIA GeForce GTX 460
Adapterserie GeForce GTX 460
BIOS Version Version 70.4.13.0.1
Chiptyp GeForce GTX 460
DAC Typ Integrated RAMDAC
Treiberdatum 09.07.2010
Treiberversion 8.17.12.5896 - nVIDIA ForceWare 58.96
Treiberanbieter NVIDIA
Speichergröße 1024 MB
Installierter Treiber:
nvd3dumx 8.17.12.5896
nvwgf2umx 8.17.12.5896
nvwgf2umx 8.17.12.5896
nvd3dum 8.17.12.5896 - nVIDIA ForceWare 58.96
nvwgf2um 8.17.12.5896
nvwgf2um 8.17.12.5896
Video Adapter Hersteller:
Firmenname NVIDIA Corporation
Produktinformation http://www.nvidia.com/page/products.html
Treiberdownload http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Treiberupdate http://driveragent.com?ref=59
Grafikprozessor (GPU)
________________________________________
[ nVIDIA SLI ]
nVIDIA SLI:
SLI Status Deaktiviert
Monitor
________________________________________
[ PnP-Monitor (Standard) [NoDB] ]
Monitor Eigenschaften:
Monitor Name PnP-Monitor (Standard) [NoDB]
Monitor ID SAM0529
Modell SyncMaster
Herstellungsdatum Woche 51 / 2008
Seriennummer H1AK500000
Maximale sichtbare Bildschirmgröße 51 cm x 29 cm (23.1")
Bildpunktraster 16:9
Horizontale Frequenz 30 - 81 kHz
Vertikale Frequenz 56 - 61 Hz
Maximaler Pixel Takt 170 MHz
Gamma 2.20
DPMS Mode Unterstützung Active-Off
Desktop
________________________________________
Desktop Eigenschaften:
Gerätetechnologie Rasteranzeige
Auflösung 1920 x 1080
Farbtiefe 32 Bit
Farbebenen 1
Schriftartenauflösung 120 dpi
Pixel Breite / Höhe 36 / 36
Pixel Diagonale 51
Vertikale Wiederholrate 60 Hz
Desktophintergrundbild C:\Users\Hiwa\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Themes\TranscodedWallpaper.jpg
Desktop Effekte:
Combo-Box Animation Aktiviert
Schattierungseffekt Aktiviert
Flat Menu Effekt Aktiviert
Schriftart Kantenglättung Aktiviert
ClearType Aktiviert
Full Window Dragging Aktiviert
Gradient Window Title Bars Aktiviert
Verberge Menu Access Keys Aktiviert
Hot Tracking Effect Aktiviert
Umbruch der Iconbeschreibung Aktiviert
List-Box Smooth Scrolling Aktiviert
Menüanimation Aktiviert
Menü Ein/Ausblendeffekt Aktiviert
Minimieren/Wiederherstellen Animation Aktiviert
Schatten Mauszeiger Deaktiviert
Auswahl Ausblendeffekt Aktiviert
ShowSounds Zugangsbesonderheit Deaktiviert
Tooltip Animation Aktiviert
Tooltip Ausblendeffekt Aktiviert
Windows Aero Aktiviert
Windows Plus! Erweiterung Deaktiviert
Multi-Monitor
________________________________________
Geräte ID Primär Ecke oben links Ecke unten rechts
\\.\DISPLAY1 Ja (0,0) (1920,1080)
Video Modi
________________________________________
Auflösung Farbtiefe Auffrischungsrate
640 x 480 8 Bit 59 Hz
640 x 480 8 Bit 60 Hz
640 x 480 16 Bit 59 Hz
640 x 480 16 Bit 60 Hz
640 x 480 32 Bit 59 Hz
640 x 480 32 Bit 60 Hz
720 x 480 8 Bit 56 Hz
720 x 480 8 Bit 56 Hz
720 x 480 8 Bit 56 Hz
720 x 480 8 Bit 60 Hz
720 x 480 8 Bit 60 Hz
720 x 480 8 Bit 60 Hz
720 x 480 16 Bit 56 Hz
720 x 480 16 Bit 56 Hz
720 x 480 16 Bit 56 Hz
720 x 480 16 Bit 60 Hz
720 x 480 16 Bit 60 Hz
720 x 480 16 Bit 60 Hz
720 x 480 32 Bit 56 Hz
720 x 480 32 Bit 56 Hz
720 x 480 32 Bit 56 Hz
720 x 480 32 Bit 60 Hz
720 x 480 32 Bit 60 Hz
720 x 480 32 Bit 60 Hz
720 x 576 8 Bit 56 Hz
720 x 576 8 Bit 56 Hz
720 x 576 8 Bit 56 Hz
720 x 576 8 Bit 60 Hz
720 x 576 8 Bit 60 Hz
720 x 576 8 Bit 60 Hz
720 x 576 16 Bit 56 Hz
720 x 576 16 Bit 56 Hz
720 x 576 16 Bit 56 Hz
720 x 576 16 Bit 60 Hz
720 x 576 16 Bit 60 Hz
720 x 576 16 Bit 60 Hz
720 x 576 32 Bit 56 Hz
720 x 576 32 Bit 56 Hz
720 x 576 32 Bit 56 Hz
720 x 576 32 Bit 60 Hz
720 x 576 32 Bit 60 Hz
720 x 576 32 Bit 60 Hz
800 x 600 8 Bit 56 Hz
800 x 600 8 Bit 60 Hz
800 x 600 16 Bit 56 Hz
800 x 600 16 Bit 60 Hz
800 x 600 32 Bit 56 Hz
800 x 600 32 Bit 60 Hz
1024 x 768 8 Bit 60 Hz
1024 x 768 16 Bit 60 Hz
1024 x 768 32 Bit 60 Hz
1152 x 864 8 Bit 60 Hz
1152 x 864 8 Bit 60 Hz
1152 x 864 8 Bit 60 Hz
1152 x 864 16 Bit 60 Hz
1152 x 864 16 Bit 60 Hz
1152 x 864 16 Bit 60 Hz
1152 x 864 32 Bit 60 Hz
1152 x 864 32 Bit 60 Hz
1152 x 864 32 Bit 60 Hz
1280 x 720 8 Bit 60 Hz
1280 x 720 8 Bit 60 Hz
1280 x 720 8 Bit 60 Hz
1280 x 720 16 Bit 60 Hz
1280 x 720 16 Bit 60 Hz
1280 x 720 16 Bit 60 Hz
1280 x 720 32 Bit 60 Hz
1280 x 720 32 Bit 60 Hz
1280 x 720 32 Bit 60 Hz
1280 x 768 8 Bit 60 Hz
1280 x 768 8 Bit 60 Hz
1280 x 768 8 Bit 60 Hz
1280 x 768 16 Bit 60 Hz
1280 x 768 16 Bit 60 Hz
1280 x 768 16 Bit 60 Hz
1280 x 768 32 Bit 60 Hz
1280 x 768 32 Bit 60 Hz
1280 x 768 32 Bit 60 Hz
1280 x 800 8 Bit 60 Hz
1280 x 800 16 Bit 60 Hz
1280 x 800 32 Bit 60 Hz
1280 x 960 8 Bit 60 Hz
1280 x 960 16 Bit 60 Hz
1280 x 960 32 Bit 60 Hz
1280 x 1024 8 Bit 60 Hz
1280 x 1024 16 Bit 60 Hz
1280 x 1024 32 Bit 60 Hz
1360 x 768 8 Bit 60 Hz
1360 x 768 8 Bit 60 Hz
1360 x 768 8 Bit 60 Hz
1360 x 768 16 Bit 60 Hz
1360 x 768 16 Bit 60 Hz
1360 x 768 16 Bit 60 Hz
1360 x 768 32 Bit 60 Hz
1360 x 768 32 Bit 60 Hz
1360 x 768 32 Bit 60 Hz
1440 x 900 8 Bit 60 Hz
1440 x 900 16 Bit 60 Hz
1440 x 900 32 Bit 60 Hz
1600 x 900 8 Bit 59 Hz
1600 x 900 8 Bit 59 Hz
1600 x 900 8 Bit 59 Hz
1600 x 900 8 Bit 60 Hz
1600 x 900 8 Bit 60 Hz
1600 x 900 8 Bit 60 Hz
1600 x 900 16 Bit 59 Hz
1600 x 900 16 Bit 59 Hz
1600 x 900 16 Bit 59 Hz
1600 x 900 16 Bit 60 Hz
1600 x 900 16 Bit 60 Hz
1600 x 900 16 Bit 60 Hz
1600 x 900 32 Bit 59 Hz
1600 x 900 32 Bit 59 Hz
1600 x 900 32 Bit 59 Hz
1600 x 900 32 Bit 60 Hz
1600 x 900 32 Bit 60 Hz
1600 x 900 32 Bit 60 Hz
1600 x 1024 8 Bit 59 Hz
1600 x 1024 8 Bit 59 Hz
1600 x 1024 8 Bit 59 Hz
1600 x 1024 8 Bit 60 Hz
1600 x 1024 8 Bit 60 Hz
1600 x 1024 8 Bit 60 Hz
1600 x 1024 16 Bit 59 Hz
1600 x 1024 16 Bit 59 Hz
1600 x 1024 16 Bit 59 Hz
1600 x 1024 16 Bit 60 Hz
1600 x 1024 16 Bit 60 Hz
1600 x 1024 16 Bit 60 Hz
1600 x 1024 32 Bit 59 Hz
1600 x 1024 32 Bit 59 Hz
1600 x 1024 32 Bit 59 Hz
1600 x 1024 32 Bit 60 Hz
1600 x 1024 32 Bit 60 Hz
1600 x 1024 32 Bit 60 Hz
1600 x 1200 8 Bit 60 Hz
1600 x 1200 16 Bit 60 Hz
1600 x 1200 32 Bit 60 Hz
1680 x 1050 8 Bit 59 Hz
1680 x 1050 8 Bit 60 Hz
1680 x 1050 16 Bit 59 Hz
1680 x 1050 16 Bit 60 Hz
1680 x 1050 32 Bit 59 Hz
1680 x 1050 32 Bit 60 Hz
1768 x 992 8 Bit 59 Hz
1768 x 992 8 Bit 59 Hz
1768 x 992 8 Bit 59 Hz
1768 x 992 8 Bit 60 Hz
1768 x 992 8 Bit 60 Hz
1768 x 992 8 Bit 60 Hz
1768 x 992 16 Bit 59 Hz
1768 x 992 16 Bit 59 Hz
1768 x 992 16 Bit 59 Hz
1768 x 992 16 Bit 60 Hz
1768 x 992 16 Bit 60 Hz
1768 x 992 16 Bit 60 Hz
1768 x 992 32 Bit 59 Hz
1768 x 992 32 Bit 59 Hz
1768 x 992 32 Bit 59 Hz
1768 x 992 32 Bit 60 Hz
1768 x 992 32 Bit 60 Hz
1768 x 992 32 Bit 60 Hz
1920 x 1080 8 Bit 59 Hz
1920 x 1080 8 Bit 60 Hz
1920 x 1080 16 Bit 59 Hz
1920 x 1080 16 Bit 60 Hz
1920 x 1080 32 Bit 59 Hz
1920 x 1080 32 Bit 60 Hz
OpenGL
________________________________________
OpenGL Eigenschaften:
Anbieter NVIDIA Corporation
Renderer GeForce GTX 460/PCI/SSE2
Version 4.0.0
Abtönungs Sprachversion 4.00 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL DLL 6.1.7600.16385(win7_rtm.090713-1255)
Sub-Pixel Precision 8 Bit
Max Viewport Size 16384 x 16384
Max Clipping Planes 6
Max Display-List Nesting Level 64
Max Evaluator Order 8
Max Light Sources 8
Max Pixel Map Table Size 65536
Min / Max Program Texel Offset -8 / 7
Max Texture Array Layers 2048
OpenGL Befolgung:
OpenGL 1.1 Ja (100%)
OpenGL 1.2 Ja (100%)
OpenGL 1.3 Ja (100%)
OpenGL 1.4 Ja (100%)
OpenGL 1.5 Ja (100%)
OpenGL 2.0 Ja (100%)
OpenGL 2.1 Ja (100%)
OpenGL 3.0 Ja (100%)
OpenGL 3.1 Ja (100%)
OpenGL 3.2 Ja (100%)
OpenGL 3.3 Ja (100%)
OpenGL 4.0 Ja (100%)
Max Stack Depth:
Attribute Stack 16
Client Attribute Stack 16
Modelview Matrix Stack 32
Name Stack 128
Projection Matrix Stack 4
Texture Matrix Stack 10
OpenGL Erweiterungen:
GL_3DFX_multisample Nicht unterstützt
GL_3DFX_tbuffer Nicht unterstützt
GL_3DFX_texture_compression_FXT1 Nicht unterstützt
GL_3DL_direct_texture_access2 Nicht unterstützt
GL_3Dlabs_multisample_transparency_id Nicht unterstützt
GL_3Dlabs_multisample_transparency_range Nicht unterstützt
GL_AMD_conservative_depth Nicht unterstützt
GL_AMD_draw_buffers_blend Nicht unterstützt
GL_AMD_name_gen_delete Nicht unterstützt
GL_AMD_performance_monitor Nicht unterstützt
GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture Nicht unterstützt
GL_AMD_shader_stencil_export Nicht unterstützt
GL_AMD_texture_compression_dxt6 Nicht unterstützt
GL_AMD_texture_compression_dxt7 Nicht unterstützt
GL_AMD_texture_cube_map_array Nicht unterstützt
GL_AMD_texture_texture4 Nicht unterstützt
GL_AMD_vertex_shader_tessellator Nicht unterstützt
GL_AMDX_debug_output Nicht unterstützt
GL_AMDX_name_gen_delete Nicht unterstützt
GL_AMDX_random_access_target Nicht unterstützt
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator Nicht unterstützt
GL_APPLE_aux_depth_stencil Nicht unterstützt
GL_APPLE_client_storage Nicht unterstützt
GL_APPLE_element_array Nicht unterstützt
GL_APPLE_fence Nicht unterstützt
GL_APPLE_float_pixels Nicht unterstützt
GL_APPLE_flush_buffer_range Nicht unterstützt
GL_APPLE_flush_render Nicht unterstützt
GL_APPLE_packed_pixel Nicht unterstützt
GL_APPLE_packed_pixels Nicht unterstützt
GL_APPLE_pixel_buffer Nicht unterstützt
GL_APPLE_specular_vector Nicht unterstützt
GL_APPLE_texture_range Nicht unterstützt
GL_APPLE_transform_hint Nicht unterstützt
GL_APPLE_vertex_array_object Nicht unterstützt
GL_APPLE_vertex_array_range Nicht unterstützt
GL_APPLE_vertex_program_evaluators Nicht unterstützt
GL_APPLE_ycbcr_422 Nicht unterstützt
GL_ARB_blend_func_extended Nicht unterstützt
GL_ARB_color_buffer_float Nicht unterstützt
GL_ARB_compatibility Nicht unterstützt
GL_ARB_copy_buffer Nicht unterstützt
GL_ARB_depth_buffer_float Nicht unterstützt
GL_ARB_depth_clamp Nicht unterstützt
GL_ARB_depth_texture Nicht unterstützt
GL_ARB_draw_buffers Nicht unterstützt
GL_ARB_draw_buffers_blend Nicht unterstützt
GL_ARB_draw_elements_base_vertex Nicht unterstützt
GL_ARB_draw_indirect Nicht unterstützt
GL_ARB_draw_instanced Nicht unterstützt
GL_ARB_explicit_attrib_location Nicht unterstützt
GL_ARB_fragment_coord_conventions Nicht unterstützt
GL_ARB_fragment_program Nicht unterstützt
GL_ARB_fragment_program_shadow Nicht unterstützt
GL_ARB_fragment_shader Nicht unterstützt
GL_ARB_framebuffer_object Nicht unterstützt
GL_ARB_framebuffer_sRGB Nicht unterstützt
GL_ARB_geometry_shader4 Nicht unterstützt
GL_ARB_gpu_shader_fp64 Nicht unterstützt
GL_ARB_gpu_shader5 Nicht unterstützt
GL_ARB_half_float_pixel Nicht unterstützt
GL_ARB_half_float_vertex Nicht unterstützt
GL_ARB_imaging Nicht unterstützt
GL_ARB_instanced_arrays Nicht unterstützt
GL_ARB_map_buffer_range Nicht unterstützt
GL_ARB_matrix_palette Nicht unterstützt
GL_ARB_multisample Nicht unterstützt
GL_ARB_multitexture Nicht unterstützt
GL_ARB_occlusion_query Nicht unterstützt
GL_ARB_occlusion_query2 Nicht unterstützt
GL_ARB_pixel_buffer_object Nicht unterstützt
GL_ARB_point_parameters Nicht unterstützt
GL_ARB_point_sprite Nicht unterstützt
GL_ARB_provoking_vertex Nicht unterstützt
GL_ARB_sample_shading Nicht unterstützt
GL_ARB_sampler_objects Nicht unterstützt
GL_ARB_seamless_cube_map Nicht unterstützt
GL_ARB_shader_bit_encoding Nicht unterstützt
GL_ARB_shader_objects Nicht unterstützt
GL_ARB_shader_subroutine Nicht unterstützt
GL_ARB_shader_texture_lod Nicht unterstützt
GL_ARB_shading_language_100 Nicht unterstützt
GL_ARB_shadow Nicht unterstützt
GL_ARB_shadow_ambient Nicht unterstützt
GL_ARB_sync Nicht unterstützt
GL_ARB_tessellation_shader Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_border_clamp Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_buffer_object Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_compression Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_compression_rgtc Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_cube_map Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_cube_map_array Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_env_add Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_env_combine Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_env_crossbar Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_env_dot3 Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_float Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_gather Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_mirrored_repeat Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_multisample Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_non_power_of_two Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_query_lod Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_rectangle Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_rg Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_snorm Nicht unterstützt
GL_ARB_texture_swizzle Nicht unterstützt
GL_ARB_timer_query Nicht unterstützt
GL_ARB_transform_feedback2 Nicht unterstützt
GL_ARB_transform_feedback3 Nicht unterstützt
GL_ARB_transpose_matrix Nicht unterstützt
GL_ARB_uniform_buffer_object Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_array_bgra Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_array_object Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_blend Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_buffer_object Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_program Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_shader Nicht unterstützt
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev Nicht unterstützt
GL_ARB_window_pos Nicht unterstützt
GL_ATI_array_rev_comps_in_4_bytes Nicht unterstützt
GL_ATI_blend_equation_separate Nicht unterstützt
GL_ATI_blend_weighted_minmax Nicht unterstützt
GL_ATI_draw_buffers Nicht unterstützt
GL_ATI_element_array Nicht unterstützt
GL_ATI_envmap_bumpmap Nicht unterstützt
GL_ATI_fragment_shader Nicht unterstützt
GL_ATI_lock_texture Nicht unterstützt
GL_ATI_map_object_buffer Nicht unterstützt
GL_ATI_meminfo Nicht unterstützt
GL_ATI_pixel_format_float Nicht unterstützt
GL_ATI_pn_triangles Nicht unterstützt
GL_ATI_point_cull_mode Nicht unterstützt
GL_ATI_separate_stencil Nicht unterstützt
GL_ATI_shader_texture_lod Nicht unterstützt
GL_ATI_text_fragment_shader Nicht unterstützt
GL_ATI_texture_compression_3dc Nicht unterstützt
GL_ATI_texture_env_combine3 Nicht unterstützt
GL_ATI_texture_float Nicht unterstützt
GL_ATI_texture_mirror_once Nicht unterstützt
GL_ATI_vertex_array_object Nicht unterstützt
GL_ATI_vertex_attrib_array_object Nicht unterstützt
GL_ATI_vertex_blend Nicht unterstützt
GL_ATI_vertex_shader Nicht unterstützt
GL_ATI_vertex_streams Nicht unterstützt
GL_ATIX_pn_triangles Nicht unterstützt
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GL_ATIX_texture_env_route Nicht unterstützt
GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size Nicht unterstützt
GL_Autodesk_facet_normal Nicht unterstützt
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GL_EXT_422_pixels Nicht unterstützt
GL_EXT_abgr Nicht unterstützt
GL_EXT_bgra Unterstützt
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GL_EXT_blend_color Nicht unterstützt
GL_EXT_blend_equation_separate Nicht unterstützt
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GL_EXT_Cg_shader Nicht unterstützt
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GL_EXT_color_subtable Nicht unterstützt
GL_EXT_color_table Nicht unterstützt
GL_EXT_compiled_vertex_array Nicht unterstützt
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GL_EXT_fog_coord Nicht unterstützt
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GL_EXT_fog_offset Nicht unterstützt
GL_EXT_fragment_lighting Nicht unterstützt
GL_EXT_framebuffer_blit Nicht unterstützt
GL_EXT_framebuffer_multisample Nicht unterstützt
GL_EXT_framebuffer_object Nicht unterstützt
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GL_EXT_multi_draw_arrays Nicht unterstützt
GL_EXT_multisample Nicht unterstützt
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GL_EXT_packed_pixels_12 Nicht unterstützt
GL_EXT_paletted_texture Nicht unterstützt
GL_EXT_pixel_buffer_object Nicht unterstützt
GL_EXT_pixel_format Nicht unterstützt
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GL_EXT_point_parameters Nicht unterstützt
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GL_EXT_texture_buffer_object Nicht unterstützt
GL_EXT_texture_buffer_object_rgb32 Nicht unterstützt
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GL_EXT_texture_shared_exponent Nicht unterstützt
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GL_I3D_color_clamp Nicht unterstützt
GL_I3D_interlace_read Nicht unterstützt
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GL_NV_framebuffer_multisample_ex Nicht unterstützt
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GL_NV_parameter_buffer_object2 Nicht unterstützt
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GL_NV_register_combiners2 Nicht unterstützt
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GL_NV_texture_compression_latc Nicht unterstützt
GL_NV_texture_compression_vtc Nicht unterstützt
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GL_NV_texture_shader2 Nicht unterstützt
GL_NV_texture_shader3 Nicht unterstützt
GL_NV_timer_query Nicht unterstützt
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GL_NV_transform_feedback2 Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_array_range Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_array_range2 Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_buffer_unified_memory Nicht unterstützt
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GL_NV_vertex_program1_1 Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_program2 Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_program2_option Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_program3 Nicht unterstützt
GL_NV_vertex_program4 Nicht unterstützt
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GL_NVX_flush_hold Nicht unterstützt
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GL_OES_read_format Nicht unterstützt
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GL_OML_interlace Nicht unterstützt
GL_OML_resample Nicht unterstützt
GL_OML_subsample Nicht unterstützt
GL_PGI_misc_hints Nicht unterstützt
GL_PGI_vertex_hints Nicht unterstützt
GL_REND_screen_coordinates Nicht unterstützt
GL_S3_performance_analyzer Nicht unterstützt
GL_S3_s3tc Nicht unterstützt
GL_SGI_color_matrix Nicht unterstützt
GL_SGI_color_table Nicht unterstützt
GL_SGI_compiled_vertex_array Nicht unterstützt
GL_SGI_cull_vertex Nicht unterstützt
GL_SGI_index_array_formats Nicht unterstützt
GL_SGI_index_func Nicht unterstützt
GL_SGI_index_material Nicht unterstützt
GL_SGI_index_texture Nicht unterstützt
GL_SGI_make_current_read Nicht unterstützt
GL_SGI_texture_add_env Nicht unterstützt
GL_SGI_texture_color_table Nicht unterstützt
GL_SGI_texture_edge_clamp Nicht unterstützt
GL_SGI_texture_lod Nicht unterstützt
GL_SGIS_color_range Nicht unterstützt
GL_SGIS_detail_texture Nicht unterstützt
GL_SGIS_fog_function Nicht unterstützt
GL_SGIS_generate_mipmap Nicht unterstützt
GL_SGIS_multisample Nicht unterstützt
GL_SGIS_multitexture Nicht unterstützt
GL_SGIS_pixel_texture Nicht unterstützt
GL_SGIS_point_line_texgen Nicht unterstützt
GL_SGIS_sharpen_texture Nicht unterstützt
GL_SGIS_texture_border_clamp Nicht unterstützt
GL_SGIS_texture_color_mask Nicht unterstützt
GL_SGIS_texture_edge_clamp Nicht unterstützt
GL_SGIS_texture_filter4 Nicht unterstützt
GL_SGIS_texture_lod Nicht unterstützt
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GL_SGIS_texture4D Nicht unterstützt
GL_SGIX_async Nicht unterstützt
GL_SGIX_async_histogram Nicht unterstützt
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GL_SGIX_depth_pass_instrument Nicht unterstützt
GL_SGIX_depth_texture Nicht unterstützt
GL_SGIX_flush_raster Nicht unterstützt
GL_SGIX_fog_offset Nicht unterstützt
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GL_SGIX_instruments Nicht unterstützt
GL_SGIX_interlace Nicht unterstützt
GL_SGIX_ir_instrument1 Nicht unterstützt
GL_SGIX_list_priority Nicht unterstützt
GL_SGIX_pbuffer Nicht unterstützt
GL_SGIX_pixel_texture Nicht unterstützt
GL_SGIX_pixel_texture_bits Nicht unterstützt
GL_SGIX_reference_plane Nicht unterstützt
GL_SGIX_resample Nicht unterstützt
GL_SGIX_shadow Nicht unterstützt
GL_SGIX_shadow_ambient Nicht unterstützt
GL_SGIX_sprite Nicht unterstützt
GL_SGIX_subsample Nicht unterstützt
GL_SGIX_tag_sample_buffer Nicht unterstützt
GL_SGIX_texture_add_env Nicht unterstützt
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GL_SGIX_texture_multi_buffer Nicht unterstützt
GL_SGIX_texture_range Nicht unterstützt
GL_SGIX_texture_scale_bias Nicht unterstützt
GL_SGIX_vertex_preclip Nicht unterstützt
GL_SGIX_vertex_preclip_hint Nicht unterstützt
GL_SGIX_ycrcb Nicht unterstützt
GL_SGIX_ycrcb_subsample Nicht unterstützt
GL_SUN_convolution_border_modes Nicht unterstützt
GL_SUN_global_alpha Nicht unterstützt
GL_SUN_mesh_array Nicht unterstützt
GL_SUN_multi_draw_arrays Nicht unterstützt
GL_SUN_slice_accum Nicht unterstützt
GL_SUN_triangle_list Nicht unterstützt
GL_SUN_vertex Nicht unterstützt
GL_SUNX_constant_data Nicht unterstützt
GL_WGL_ARB_extensions_string Nicht unterstützt
GL_WGL_EXT_extensions_string Nicht unterstützt
GL_WGL_EXT_swap_control Nicht unterstützt
GL_WIN_phong_shading Nicht unterstützt
GL_WIN_specular_fog Nicht unterstützt
GL_WIN_swap_hint Unterstützt
GLU_EXT_nurbs_tessellator Nicht unterstützt
GLU_EXT_object_space_tess Nicht unterstützt
GLU_SGI_filter4_parameters Nicht unterstützt
GLX_ARB_create_context Nicht unterstützt
GLX_ARB_fbconfig_float Nicht unterstützt
GLX_ARB_framebuffer_sRGB Nicht unterstützt
GLX_ARB_get_proc_address Nicht unterstützt
GLX_ARB_multisample Nicht unterstützt
GLX_EXT_fbconfig_packed_float Nicht unterstützt
GLX_EXT_framebuffer_sRGB Nicht unterstützt
GLX_EXT_import_context Nicht unterstützt
GLX_EXT_scene_marker Nicht unterstützt
GLX_EXT_texture_from_pixmap Nicht unterstützt
GLX_EXT_visual_info Nicht unterstützt
GLX_EXT_visual_rating Nicht unterstützt
GLX_MESA_agp_offset Nicht unterstützt
GLX_MESA_copy_sub_buffer Nicht unterstützt
GLX_MESA_pixmap_colormap Nicht unterstützt
GLX_MESA_release_buffers Nicht unterstützt
GLX_MESA_set_3dfx_mode Nicht unterstützt
GLX_NV_present_video Nicht unterstützt
GLX_NV_swap_group Nicht unterstützt
GLX_NV_video_output Nicht unterstützt
GLX_OML_swap_method Nicht unterstützt
GLX_OML_sync_control Nicht unterstützt
GLX_SGI_cushion Nicht unterstützt
GLX_SGI_make_current_read Nicht unterstützt
GLX_SGI_swap_control Nicht unterstützt
GLX_SGI_video_sync Nicht unterstützt
GLX_SGIS_blended_overlay Nicht unterstützt
GLX_SGIS_color_range Nicht unterstützt
GLX_SGIS_multisample Nicht unterstützt
GLX_SGIX_dm_buffer Nicht unterstützt
GLX_SGIX_fbconfig Nicht unterstützt
GLX_SGIX_hyperpipe Nicht unterstützt
GLX_SGIX_pbuffer Nicht unterstützt
GLX_SGIX_swap_barrier Nicht unterstützt
GLX_SGIX_swap_group Nicht unterstützt
GLX_SGIX_video_resize Nicht unterstützt
GLX_SGIX_video_source Nicht unterstützt
GLX_SGIX_visual_select_group Nicht unterstützt
GLX_SUN_get_transparent_index Nicht unterstützt
GLX_SUN_video_resize Nicht unterstützt
WGL_3DFX_gamma_control Nicht unterstützt
WGL_3DFX_multisample Nicht unterstützt
WGL_3DL_stereo_control Nicht unterstützt
WGL_AMD_gpu_association Nicht unterstützt
WGL_AMDX_gpu_association Nicht unterstützt
WGL_ARB_buffer_region Unterstützt
WGL_ARB_create_context Unterstützt
WGL_ARB_create_context_profile Unterstützt
WGL_ARB_extensions_string Unterstützt
WGL_ARB_framebuffer_sRGB Nicht unterstützt
WGL_ARB_make_current_read Unterstützt
WGL_ARB_multisample Unterstützt
WGL_ARB_pbuffer Unterstützt
WGL_ARB_pixel_format Unterstützt
WGL_ARB_pixel_format_float Unterstützt
WGL_ARB_render_texture Unterstützt
WGL_ATI_pbuffer_memory_hint Nicht unterstützt
WGL_ATI_pixel_format_float Unterstützt
WGL_ATI_render_texture_rectangle Nicht unterstützt
WGL_EXT_buffer_region Nicht unterstützt
WGL_EXT_depth_float Nicht unterstützt
WGL_EXT_display_color_table Nicht unterstützt
WGL_EXT_extensions_string Unterstützt
WGL_EXT_framebuffer_sRGB Unterstützt
WGL_EXT_framebuffer_sRGBWGL_ARB_create_context Nicht unterstützt
WGL_EXT_gamma_control Nicht unterstützt
WGL_EXT_make_current_read Nicht unterstützt
WGL_EXT_multisample Nicht unterstützt
WGL_EXT_pbuffer Nicht unterstützt
WGL_EXT_pixel_format Nicht unterstützt
WGL_EXT_pixel_format_packed_float Unterstützt
WGL_EXT_render_texture Nicht unterstützt
WGL_EXT_swap_control Unterstützt
WGL_EXT_swap_interval Nicht unterstützt
WGL_I3D_digital_video_control Nicht unterstützt
WGL_I3D_gamma Nicht unterstützt
WGL_I3D_genlock Nicht unterstützt
WGL_I3D_image_buffer Nicht unterstützt
WGL_I3D_swap_frame_lock Nicht unterstützt
WGL_I3D_swap_frame_usage Nicht unterstützt
WGL_MTX_video_preview Nicht unterstützt
WGL_NV_float_buffer Unterstützt
WGL_NV_gpu_affinity Nicht unterstützt
WGL_NV_multisample_coverage Unterstützt
WGL_NV_present_video Nicht unterstützt
WGL_NV_render_depth_texture Unterstützt
WGL_NV_render_texture_rectangle Unterstützt
WGL_NV_swap_group Nicht unterstützt
WGL_NV_video_output Nicht unterstützt
WGL_NVX_DX_interop Unterstützt
WGL_OML_sync_control Nicht unterstützt
Unterstützte komprimierte Texturformate:
RGB DXT1 Nicht unterstützt
RGBA DXT1 Nicht unterstützt
RGBA DXT3 Nicht unterstützt
RGBA DXT5 Nicht unterstützt
RGB FXT1 Nicht unterstützt
RGBA FXT1 Nicht unterstützt
3Dc Nicht unterstützt
Wo ? hast Du den Nvidia Treiber heruntergeladen und installiert ?
Ich hoffe nicht über ein dubioses Treiberaktualisdierungstool ?
SLI Status Deaktiviert
Ist normal da Du nur eine Graphikkarte eingebaut hast !
Hallo,
SLI ist eine Technologie, mit der man mehrere Grafikkarte zusammenschließen kann, um damit die Leistung zu erhöhen. Die Karten werden dabei intern mit einer Kabelbrücke verbunden. Dazu brauchst Du aber min 2 Karten und auch die entsprechenden Steckplätze auf dem Board. ATI nennt diese Technik Crossfire.
OK, wenn ich den Bericht jetzt lese, dann tillt mein Gehirn, sorry.
Schau mal für den Treiber hier nach:
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
Danach sollte auch OpenGL wieder aktiviert sein!
Gruß
Maybe
Hallo
Ich verwende keine Tools. Windows ladet den Treiber Automatisch, wenn Grafikkarte eingebaut ist. Ich habe auch die Grafikkarte Manuell aus der Site von Nvidia runtergeladen, wie du mir auch da schön angibst, er war Vermutlich das selbe, das Windows auch Automatsch Installierte. Aber jetzt siehts wieder etwas anders aus . Dass das Erweitertes OpenGL nicht Aktiviert war, lag daran, dass ich es Versehentlich deaktiviert hatte im Nvidia Systemsteuerung. Unter 3D Einstellungen verwalten>> Globale Einstellungen habe ich die Erweiterungbeschränkung Auf Ein gestellt. Ich habe sie wieder umgeschaltet, jetzt gehts wieder. Demnach ist das Problem auch wieder vom Tisch, aber es hatte auch einen Grund, dass ich die Einstellungen dort änderte, nämlich, dass Mein Cinema 4D nach ne Weile immer Abstürzte. Kommt auch öfter beim selben Anwendung im Software vor, dass Cinema einfach hängen bleibt, oben steht keine Rückmeldung, dann muss ich es Notfall schliessen. Kann es Sein, dass das Programm die Grafikkarte einfach nicht unterstützt??
Sollte ich jetzt eigentlich einen neuen Thread in passender Ort aufmachen, um detailierter auf dem Problem einzugehen??
Bitte um Hilfe
Ich denke schon, da da wohl eher die Spezies für diese Software sind. Ich kenne die Software leider nicht.
Natürlich kann es sein, dass das Programm die Graka nicht richtig unterstützt. Grade die 460 ist noch recht neu. Frag vielleicht mal beim Hersteller nach, ob es evtl. einen Patch, oder ein Update gibt.
Gruß
Maybe