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img,ccd,cue,sub...dachte ich hätte es verstanden!

3wOK / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Also,bin mir sicher,das Thema wurde schon 1000mal durchgekaut,..hab auch nur ne kleine frage!Hab ein spiel, das mit .ace gepackt war...habs entpackt...nero genommen und mit der .cue-datei ein image erstellt....so muss ich etz mit der sub und ccd datei extra irgendwas machen?Mei Problem is etz nämlich des, dass des Spiel sich nicht installieren lässt...wollt etz nur wissen ob des ein fehler im spiel ist, oder ob ich was falsch gemacht oder vergessen hab.


danke


3wok

Neo9998 3wOK „img,ccd,cue,sub...dachte ich hätte es verstanden!“
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Das ist ein CloneCD Image, das per cue-Sheet normalerweise aber auch mit Nero gebrannt werden kann, zur Sicherheit solltest du es trotzdem mit CCD brennen.

Horzt 3wOK „img,ccd,cue,sub...dachte ich hätte es verstanden!“
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hi,
ich glaub das nero die sub-channels nicht mitbrennt .. (datei.sub)!
clone-cd kann und macht das sehr wohl ...
merke ...immer wenn eine ccd (clone-cd-cue) dabei hast, dann nimm CCD

choppa 3wOK „img,ccd,cue,sub...dachte ich hätte es verstanden!“
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Ab Clone CD 4.0 hast Du auch die Möglichkeit ein virtuelles CD-ROM Laufwerk
einrichten zu lassen. Du bekommst dabei auf dem Arbeitsplatz einen neuen
Laufwerksbuchstaben. Wenn Du nun mit der rechten Maustaste darauf klickst kannst
Du dieses Laufwerk mit der CloneCD-Imagedatei laden.
Ist dies erledigt, machst Du einen Doppelklick mit der linken Maustaste und öffnest
das virtuelle Laufwerk. Nun kannst Du dir den Inhalt der Imagedatei ansehen und auch
zum Prüfen aus diesem Laufwerk heraus installieren.
Durch das Installieren und Prüfen mit einem virtuellen Laufwerk sparst Du dir
unter Umständen das verbraten eines Rohlings !!!

Habu 3wOK „img,ccd,cue,sub...dachte ich hätte es verstanden!“
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Nero brennt Fremdformate nicht optimal. In deinem Fall ist es ein CloneCD Image. Also brenn es mit CloneCD. Das mit den Subchannels stimmt.