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Bei Unreal 2 und UT 2003 friert das Bild ein.....

ANUBIS70 / 7 Antworten / Baumansicht Nickles

Habe folgendes Problem: Sowohl bei Unreal 2 als auch bei UT 2003 friert nach kurzer Zeit das Bild ein. Ausser Neustart ist auch nichts mehr zu machen, da der PC absolut nicht mehr reagiert. Es betrifft komischerweise nur diese beiden Spiele. Ich habe auf der Platte noch zig andere Games, die tadellos laufen (I.G.I.2, Splinter Cell, Enclave, RTCW, Quake3, Mafia, Vietcong, Warcraft3, AVP2, Elite Force 2, GTA3/Vice City, Generals, Devestation, usw.). Vor einiger Zeit liefen die beiden Games auch ohne Probleme !!! Da ich aber verschiedene Hardwarekomponenten ausgetauscht habe, weiss ich nicht, ob es daran liegt oder ob es irgendetwas anderes ist. Auch Neuinstallation hat nichts gebracht.


Mein System : AMD 1700+@2,39 Ghz, GF4 Ti4200, Asus A7N8X Deluxe, 2xIBM/7200 U (120GB+80GB), Wasserkühlung MKI, Chieftec BX, 420W NT


Die Systemtemperaturen 38°C CPU + 18°C MB. Ich habe eigentlich kein Bock zu formatieren, vielleicht kann mir ja einer die Arbeit ersparen und kann mir mal einen gescheiten Tip geben oder hat ähnliches Problem gelöst. Danke im voraus !!!

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Bon Schott ANUBIS70 „Bei Unreal 2 und UT 2003 friert das Bild ein.....“
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Ich denke mal, daß Du beide Games auf dem aktuellsten Stand hast (UT v2225).
Falls nicht: der Kopierschutz der Spiele ist recht aggressiv und "entlarvt" sogar einige Originale als "Fälschungen".
Desweiteren gibt es Probleme bei einigen Detonator-Treibern. Der mitgelieferte von UT2003 funktioniert in jedem Fall.
Wurde der sichere Modus bei UT2003 auch schon ausprobiert?

Abschließend noch 2 Tips, falls es immer noch nicht klappen sollte:
In den Foren von UT/Atari mal reinschauen
und
ggf mal strapazierende Benchmarks wie 3DMark laufen lassen, um die Stabilität des Systems insgesamt zu testen. SiSoft Sandra (auf www.Chip.de zu erhalten) gibt interessante Informationen und Tips, an die man sonst nur mit viel Aufwand gelangt.

Viel Glück
BS

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ANUBIS70 Bon Schott „Ich denke mal, daß Du beide Games auf dem aktuellsten Stand hast UT v2225 ....“
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Vielen Dank für die Tips/Anregungen ! Das System läuft stabil. Ich habe 3DMark 2001 SE und Prime 95 schon mehrmals durchlaufen lassen. SiSoft Sandra habe ich ehrlich gesagt nicht ausprobiert. Werde das mal machen. Bei den Detonator-Treibern kann ich mir auch keinen Reim machen, da ich schon von Version 30.82 - 44.03 nochmal ausprobiert habe....ohne Erfolg. In UT/Atari Foren mal zu stöbern ist eine gute Idee (...muss mal ein wenig googeln, damit ich ein paar links zusammenbekomme). Sicherer Modus bei UT2003 ??? Das habe ich noch gar nicht ausprobiert...werde das mal versuchen.

ciao.

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Kaaa... ANUBIS70 „Bei Unreal 2 und UT 2003 friert das Bild ein.....“
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Wie wär`s denn mal mit `runtertakten der CPU?
Jede Wette, daß es daran liegt.
Schon mal Prime 95 laufen lassen? Damit offenbart sich jeder Fehler ;-)
Gruß

PS: Ut 2003 und U2 sind dafür bekannt EXTREM empfindlich auf`s Übertakten zu reagieren.

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ANUBIS70 Kaaa... „Wie wär s denn mal mit runtertakten der CPU? Jede Wette, daß es daran liegt....“
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1. Was soll das runtertakten der CPU bringen, wenn es vorher auch mit hochgetakteter CPU lief ???
2. Wette leider verloren, da ich das schon ausprobiert habe (...was habe ich eigentlich gewonnen ???...;)....).
3. Prime 95 habe ich schon mehrmals laufen lassen, das System ist stabil.
4. Danke für die Vorschläge/Anregungen !!!

ciao.

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Kaaa... ANUBIS70 „1. Was soll das runtertakten der CPU bringen, wenn es vorher auch mit...“
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5. Auch normal getaktet läuft es (jetzt) nicht.

Diese Aussage fehlt...und falls doch bereits probiert, kann man woanders weitersuchen. Als Beispiel beim Grakatreiber...
Hab` schon Pferde kotzen sehen.
Bitte!!
Gruß

PS: Wie lange hast Du Prime laufen lassen?

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ANUBIS70 Kaaa... „5. Auch normal getaktet läuft es jetzt nicht. Diese Aussage fehlt...und falls...“
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Auch normal getaktet läuft Unreal 2 nur sehr kurz (ca. 5 min.), um dann "einzufrieren". Bei UT2003 kann ich wenigstens 2-3 Runden zocken, bevor es dann auch in die Knie geht. Die Detonator 30.82 - 44.03 habe ich auch nochmal durchprobiert....ohne Erfolg. 3DMark 2001 SE spuckt knapp 12000 Punkte aus (ohne die Graka übertaktet zu haben). Prime 95 habe ich jeweils immer 3-4 Std. laufen lassen (jaja..:)...man sollte es ruhig mal über Nacht durchlaufen lassen..). Wie gesagt...komisch ist nur, dass es nur diese beiden Games betrifft und andere ebenfalls sehr leistungshungrige Spiele wunderbar laufen (auch online).
....man kennt es ja, was nicht läuft, will man auf einmal unbedingt wieder spielen.....es ist zum Verzweifeln....

Gruss

....vergessen: Arbeitsspeicher ist 2x512 DDR-Ram PC400 TwinMos/Winbond...eigentlich auch genug.

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Kaaa... ANUBIS70 „Bei Unreal 2 und UT 2003 friert das Bild ein.....“
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Also irgendwie habe ich den Grakatreiber in Verdacht. Das Ganze kommt mir irgendwie bekannt vor. Auf meinem Epox/NForce-Board und der 4200er läuft z.B. nur der 30.82er stabil.
Nicht alle Games stürzen mit den anderen Detos ab, aber doch einige.
Also, zunächst könntest Du ev. mal das Speichertiming etwas entschärfen...2,5-3-3-7...so als Basis und testen. Als nächstes würde ich mal den "Detonator-Destroyer" (googeln) bemühen um alle Grakatreiberreste zu entfernen- um dann nochmal den 30.82er zu probieren.
Und den Ramtakt syncron zum FSB einstellen.
DX9 drauf?
Gruß

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