Davon halte ich nicht viel, da man das nicht besonders gut umsetzen kann. Rune ist ja ein solches Game, das gefällt mir aber irgendwie nicht, obwohl es ja auch die Unreal Engine nutzt. Die Kämpfe waren alle zu schlecht steuerbar, da man die Tiefe schlecht einschätzen kann.
Die by the Sword ist auch ein solches, etwas älteres Game. Hier hat man den Rechten Arm samt Schwert mit der Maus gesteuert, was sehr verwirrend war, da die Maus nur in 2 Dimensionen steuert, der Arm im Spiel jedoch total 3 dimensional gesteuert wurde (man konnte also alle erdenklichen Bewegungen mit dem Arm machen...).
Bisher gab's für mich also kein Game, daß mich vom Konzept her überzeugen konnte.
Die Klassiker wie "Double Dragon", "Golden Axe" und "International Karate" haben für mich zumindest da immernoch gewisse Vorzüge :-)