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Epische Schlachten im Fantasy-Japan

Redaktion / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Im Schatten der Echtzeitstrategie-Hoffnung Empire Earth ist ein weiterer Anwärter auf den Genrethron beinahe unbeachtet vom Gros der Spieler entwickelt worden: Battle Realms. Das neue Echtzeitstrategiespiel von Command&Conquer-Schöpfer Ed Del Castillo verfügt über alle Zutaten eines Spielehits: Brillante Grafik, tolles Spielsystem und innovative Neuerungen. Mehr dazu in unserem Test. Von Heiko Häusler.

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bMp Redaktion „Epische Schlachten im Fantasy-Japan“
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Das Game ist absolut empfehlenswert.Mir gefällt es besser als Empire Earth.In Sachen Spieltiefe kann es allerdings meiner Meinung nach nicht mit Stronghold oder AoE2 mithalten.

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Alice Redaktion „Epische Schlachten im Fantasy-Japan“
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Überaschungshits des Jahres 2001, wohl das beste Strategie im Jahre 2001, muss man gespielt haben.

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china rain Redaktion „Epische Schlachten im Fantasy-Japan“
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Spitzengrafik,feine Musik,fernöstliches Ambiente.Wenn ich die Geishas durch die Botanik huschen sehe,fühle ich mich direkt in "A Chinese Ghost Story" versetzt.Auch die anderen Charaktere sind nahezu perfekt animiert(vor allem im Kampf).Ed Castillo hat sich selbst übertroffen.Die Tatsache,daß man nicht aus dem Kampfgeschehen rauszoomen kann,nervt allerdings etwas,da die Übersicht dadurch allzuoft vollends flöten geht. Auch hätte man die Enheitenbilder im Interface IMHO ruhig im Manga-Stil zeichnen können.Wie auch immer,der aus C&C 2 bekannte Skirmish-Modus sorgt jedenfalls dafür,daß das Game auch offline nach den Kampagnen noch jede Menge Spaß macht. Die meisten Games finde ich nach einer gewissen Zeit ziemlich eintönig und zocke sie deshalb auch nicht zu Ende.Battle Realms macht allerdings süchtig.

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